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* feat: update es6 about private class

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decodeURI(enc); encodeURI(uri); 注释修正
2022-11-15 08:51:15 +08:00
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ef5a27f5a1 doc: update typescript.md. 2022-11-12 14:26:09 +08:00
82457e896e fix: 修正选择器的真正含义 update css.md (#51) 2022-11-12 12:38:48 +08:00
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5677612d9d doc: add some content in the rust.md (#50) 2022-11-12 00:40:56 +08:00
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npm run start # 监听 md 文件编译输出 HTML
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- 或者你也可以使用 `pnpm` 或者 `yarn` 做为包管理器
或者你也可以使用 `pnpm` 或者 `yarn` 做为包管理器
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<a href="https://github.com/Jack-Zhang-1314" title="fw_qaq">
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## License
MIT © [Kenny Wong](https://github.com/jaywcjlove)

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[Bash](./docs/bash.md)<!--rehype:style=background: rgb(72 143 223/var(\-\-bg\-opacity));-->
[C](./docs/c.md)<!--rehype:style=background: rgb(92 107 192/var(\-\-bg\-opacity));-->
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[Ansible](./docs/ansible.md)<!--rehype:style=background: rgb(238 0 0/var(\-\-bg\-opacity));&class=contributing tag&data-lang=RedHad&data-info=👆看看还缺点儿什么?-->
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[`我有一张备忘单(速查表)`](https://github.com/jaywcjlove/reference/blob/main/CONTRIBUTING.md)<!--rehype:class=home-button text-grey&target=__blank-->
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<img src="https://avatars.githubusercontent.com/u/360426?v=4" width="42;" alt="ryanhex53"/>
</a>
<a href="https://github.com/zxx-457" title="zxx-457">
<img src="https://avatars.githubusercontent.com/u/114141362?v=4" width="42;" alt="zxx-457"/>
</a>
<a href="https://github.com/lvzhenbo" title="吕振波">
<img src="https://avatars.githubusercontent.com/u/32427677?v=4" width="42;" alt="吕振波"/>
</a><!--GAMFC-END-->
上图贡献者列表,由 [contributors](https://github.com/jaywcjlove/github-action-contributors) 自动生成贡献者图片。
贡献者列表,由 [contributors](https://github.com/jaywcjlove/github-action-contributors) 自动生成
<!--rehype:style=padding-top:1rem;-->
<!--rehype:ignore:start-->
## License
MIT © [Kenny Wong](https://github.com/jaywcjlove)

View File

@ -127,24 +127,27 @@ $ cargo run
Hello, world!
```
### 项目目录
### 来源配置
```bash
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── benches # 基准目录
│ └── large-input.rs
├── examples # 示例
│ └── simple.rs
├── src # 源代码
│ ├── bin
│ │ └── another_executable.rs
│ ├── lib.rs # 默认库
│ └── main.rs # 入口文件
└── tests # 集成测试
└── some-integration-tests.rs
```toml
# `source` 表下,就是存储有关要更换的来源名称
[source]
# 在`source` 表格之下的,可为一定数量的有关来源名称. 示例下面就,定义了一个新源, 叫 `my-awesome-source`,其内容来自本地,`vendor`目录 ,其相对于包含 `.cargo/config` 文件的目录
[source.my-awesome-source]
directory = "vendor"
# Git sources 也指定一个 branch/tag/rev
git = "https://example.com/path/to/repo"
# branch = "master"
# tag = "v1.0.1"
# rev = "313f44e8"
# crates.io 默认源 在"crates-io"名称下,且在这里我们使用 `replace-with` 字段指明 默认源更换成"my-awesome-source"源
[source.crates-io]
replace-with = "my-awesome-source"
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 编译测试
@ -154,10 +157,22 @@ $ cargo build
# 输出二进制文件,放入 `target/release` 目录
$ cargo build --release
$ cargo run # 编译并运行
$ cargo test # 运行您的测试
$ cargo test foo # 传递过滤器,来运行特定测试
```
#### 测试
```bash
$ cargo test # 运行你的所有测试
# 指定函数过滤器
$ cargo test test_foo # 开头是 test_foo 的函数都会运行,例如(test_foo_bar)
# 指定特定模块中的测试函数(通常可以简写 cargo test foo::bar::tests::test_foo)
$ cargo test --package rustt --lib -- foo::bar::tests::test_foo --exact --nocapture
# 指定特定测试的模块(通常可以简写 cargo test foo::bar::tests)
$ cargo test --package rustt --lib -- foo::bar::tests --nocapture
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### 配置目标
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
@ -188,27 +203,24 @@ edition = '2015'
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### 来源配置
### 项目目录
```toml
# `source` 表下,就是存储有关要更换的来源名称
[source]
# 在`source` 表格之下的,可为一定数量的有关来源名称. 示例下面就,定义了一个新源, 叫 `my-awesome-source`,其内容来自本地,`vendor`目录 ,其相对于包含 `.cargo/config` 文件的目录
[source.my-awesome-source]
directory = "vendor"
# Git sources 也指定一个 branch/tag/rev
git = "https://example.com/path/to/repo"
# branch = "master"
# tag = "v1.0.1"
# rev = "313f44e8"
# crates.io 默认源 在"crates-io"名称下,且在这里我们使用 `replace-with` 字段指明 默认源更换成"my-awesome-source"源
[source.crates-io]
replace-with = "my-awesome-source"
```bash
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── benches # 基准目录
│ └── large-input.rs
├── examples # 示例
│ └── simple.rs
├── src # 源代码
│ ├── bin
│ │ └── another_executable.rs
│ ├── lib.rs # 默认库
│ └── main.rs # 入口文件
└── tests # 集成测试
└── some-integration-tests.rs
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 配置

261
docs/cocoapods.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,261 @@
CocoaPods 备忘清单
===
[CocoaPods](https://en.wikipedia.org/wiki/Cron) 是 [Swift](./swift.md) 和 Objective-C Cocoa 项目的依赖管理器,此快速参考备忘单显示了它的常用命令使用清单。
入门
---
### 安装
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```bash
$ sudo gem install cocoapods
```
无 Sudo 安装,不想为此过程授予 `RubyGems` 管理员权限
```bash
export GEM_HOME=$HOME/.gem
export PATH=$GEM_HOME/bin:$PATH
```
编辑 `.bash_profile` 配置文件,添加上面内容
```bash
$ gem install cocoapods --user-install
$ gem which cocoapods
/Users/wcj/.gem/ruby/2.0.0/gems/cocoapods-0.29.0/lib/cocoapods.rb
$ /Users/wcj/.gem/ruby/2.0.0/bin/pod install
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### 更新 CocoaPods
```bash
$ gem install cocoapods
```
或者对于预发布版本
```bash
$ gem install cocoapods --pre
```
### 安装
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```bash
$ pod install
```
在您的项目中安装新的 `pod`,即使你已经有一个 `Podfile` 并且之前运行过 `pod install` 因此,即使您只是在已经使用 `CocoaPods` 的项目中添加/删除 `pod`
- 会在 `Podfile.lock` 文件中为每个 pod 写入已安装的版本,此文件跟踪每个 pod 的已安装版本并锁定这些版本
- 它只会解析 `Podfile.lock` 中尚未列出的 pod 的依赖关系
- 对于 `Podfile.lock` 中列出的 pod会下载 `Podfile.lock` 中列出的显式版本,而不尝试检查是否有更新的版本可用
下载 `Podfile` 中定义的所有依赖项,并在 `./Pods` 中创建一个 `Xcode Pods` 库项目
### 更新过时的依赖
```bash
$ pod outdated
```
显示当前 `Podfile.lock` 中过时的 `pod`,但仅显示来自规范 `repos` 的那些,而不是来自本地/外部来源的那些
### 更新依赖
```bash
$ pod update
$ pod update PODNAME
```
更新由指定 `pod` 名称标识的 `Pod`。 如果没有指定 `Pod` 名称,它会更新所有 `Pod`,而忽略 `Podfile.lock` 的内容。 此命令保留用于更新依赖项,应使用 `pod install` 安装对 `Podfile` 的更改
### 清理 Pods 依赖
```bash
$ pod deintegrate
```
`CocoaPods` 中分离您的项目。 从您的 `Xcode` 项目中删除所有 `CocoaPods` 的痕迹。如果未指定 `xcodeproj`,则将在当前目录中搜索 `Xcode` 项目
### pod env
```bash
$ pod env
```
显示 pod 环境
### 将 Pod 添加到 Xcode 项目
- 创建一个 Podfile并添加您的依赖项
```ruby
# Podfile
target 'MyApp' do
pod 'AFNetworking', '~> 3.0'
pod 'FBSDKCoreKit', '~> 4.9'
end
```
- 在您的项目目录中运行 `$ pod install`
- 打开 `App.xcworkspace` 并构建
<!--rehype:className=style-timeline-->
### 创建一个新的 Cocoapod
命令 | 说明
:-- | --
`pod lib create pod_name` | 为您创建一个新的 pod 项目
`pod trunk push pod_name.podspec` | 将 podspec 推送到 trunk
`pod spec create pod_name` | 为您创建 podspec 模板
<!--rehype:className=style-list-->
### 浏览
- `pod search QUERY` 搜索名称、摘要、描述或作者与 QUERY 匹配的 pod忽略大小写。 如果指定了 --simple 选项,这将只搜索 pod 的名称
- `pod list` 列出所有可用的 pod
- `pod try NAME|URL` 下载具有给定名称(或 Git URL的 Pod如果需要安装其依赖项并打开其演示项目。 如果提供了 Git URL则使用 repo 的头部。 如果指定了 Git URL则可以提供 --podspec_name如果 podspec 名称由于某种原因与 git 存储库不同
### 规格
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
- `pod spec create [NAME\|https://github.com/USER/REPO]` 在当前工作目录中创建一个名为 NAME.podspec 的 PodSpec。如果传递了 GitHub url则预先填充规范。
- `pod spec lint [NAME.podspec|DIRECTORY|http://PATH/NAME.podspec ...]` 验证 NAME.podspec。 如果提供了 DIRECTORY它会验证找到的 podspec 文件,包括子文件夹。 如果省略参数,则默认为当前工作目录。
- `pod spec cat [QUERY]` 将名称与 QUERY 匹配的 podspec 的内容打印到标准输出。
- `pod spec which [QUERY]` 打印名称与 QUERY 匹配的 .podspec 文件的路径
- `pod spec edit [QUERY]` 打开要编辑的与 QUERY 匹配的 podspec。
### Repos
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
命令 | 说明
:-- | --
`pod repo add NAME URL [BRANCH]` | 在 `~/.cocoapods/repos/` 的本地 spec-repos 目录中克隆 URL。远程可以稍后由 NAME 引用
`pod repo update [NAME]` | 更新 spec-repo NAME 的本地克隆。如果 NAME 被省略,这将更新 ~/.cocoapods/repos 中的所有 spec-repos
`pod repo lint [NAME\|DIRECTORY]` | 对 spec-repo NAME 进行 lints。如果提供了目录则假定它是存储库的根目录。最后如果没有提供 NAME这将 lint CocoaPods 已知的所有规范库
`pod repo list` | 从 `~/.cocoapods/repos/` 的本地 spec-repos 目录中列出 repos
`pod repo remove NAME` | 从 `~/.cocoapods/repos/` 的本地 spec-repos 目录中删除名为 NAME 的远程
`pod repo push REPO [NAME.podspec]` | 验证当前工作目录中的 `NAME.podspec` 或 \*.podspec在 REPO 的本地副本 (`~/.cocoapods/repos/[REPO]`) 中为 pod 创建目录和版本文件夹,将 podspec 文件复制到版本中目录,最后它将 REPO 推送到其远程
`pod setup` | 在 `~/.cocoapods/repos` 创建一个目录,该目录将保存您的规范存储库。它将在这里创建公共主规范仓库的克隆:<https://github.com/CocoaPods/Specs> 如果克隆已经存在,它将确保它是最新的
<!--rehype:className=style-list-arrow-->
### Trunk
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
- `pod trunk add-owner POD OWNER-EMAIL` 将具有指定 OWNER-EMAIL 的注册用户添加为给定 POD 的 `owner`
- `pod trunk info NAME` 返回有关 Pod 的信息
- `pod trunk me` 包括有关您的注册的信息,然后是您的所有会话
- `pod trunk push [PATH]` 在 PATH 发布 podspec 以使其可供 `master` 规范存储库的所有用户使用
- `pod trunk register EMAIL [NAME]` 注册一个新帐户,或创建一个新会话
- `pod trunk remove-owner POD OWNER-EMAIL` 将具有指定 OWNER-EMAIL 的用户从给定 POD 的 owner 中移除
- `pod trunk deprecate NAME` 弃用 pod
- `pod trunk delete NAME VERSION` *警告*:删除其他人所依赖的 Pod 版本通常被认为是不良行为!请考虑改用 <red>`deprecate`</red> 命令
什么是 Podfile
---
### 简单配置
```ruby
target 'MyApp' do
use_frameworks!
pod 'Alamofire', '~> 3.0'
end
```
Podfile 可以非常简单,这会将 Alamofire 添加到单个目标
### 添加测试
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```ruby
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
source 'https://github.com/Artsy/Specs.git'
platform :ios, '9.0'
inhibit_all_warnings!
target 'MyApp' do
pod 'GoogleAnalytics', '~> 3.1'
# 拥有自己的 OCMock 副本
# 并且可以通过应用访问 GoogleAnalytics
# 承载测试目标
target 'MyAppTests' do
inherit! :search_paths
pod 'OCMock', '~> 2.0.1'
end
end
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
puts target.name
end
end
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
链接应用程序及其测试包的更复杂 Podfile 的示例
### 指定 pod 版本
在开始一个项目时,希望使用最新版本的 Pod。这种情况只需忽略版本要求
```ruby
pod 'SSZipArchive'
```
稍后在项目中,您可能希望冻结到特定版本的 Pod在这种情况下您可以指定该版本号
```ruby
pod 'Objection', '0.9'
```
### 隐式抽象目标
Podfile 的根目录存在隐式抽象目标,因此您可以将上面的示例编写为
```ruby
pod 'ShowsKit'
pod 'Fabric'
# 拥有自己的 ShowsKit + ShowWebAuth 副本
target 'ShowsiOS' do
pod 'ShowWebAuth'
end
# 拥有自己的 ShowsKit + ShowTVAuth 副本
target 'ShowsTV' do
pod 'ShowTVAuth'
end
```
### 多个目标共享同一个 pod
```ruby
# 在任何 Xcode 项目中都没有名为“Shows”的目标
abstract_target 'Shows' do
pod 'ShowsKit'
pod 'Fabric'
# 拥有自己的 ShowsKit + ShowWebAuth 副本
target 'ShowsiOS' do
pod 'ShowWebAuth'
end
# 拥有自己的 ShowsKit + ShowTVAuth 副本
target 'ShowsTV' do
pod 'ShowTVAuth'
end
end
```
另见
----
- [CocoaPods 官方网站](https://cocoapods.org/) *(cocoapods.org)*
- [Cocoapods Cheatsheet](https://github.com/SebastianBoldt/Cocoapods-Cheatsheet) *(github.com)*

View File

@ -16,8 +16,8 @@ Min Hour Day Mon Weekday
-------
```
* * * * * 要执行的命令
```bash
* * * * * <要执行的命令>
┬ ┬ ┬ ┬ ┬
│ │ │ │ └─ 星期几 (0=周日 .. 6=星期六)
│ │ │ └────── 月 (1..12)
@ -30,12 +30,13 @@ Min Hour Day Mon Weekday
| 字段 | 范围 | 特殊字符 |
|--------------|--------|--------------------|
| 分钟 Minute | 0 - 59 | , - * / |
| 小时 Hour | 0 - 23 | , - * / |
| 月份中的某天 | 1 - 31 | , - * ? / L W |
| 月 Month | 1 - 12 | , - * / |
| 星期几 | 0 - 6 | , - * ? / L # |
<!--rehype:className=show-header -->
| 分钟 Minute | 0 - 59 | <kbd>,</kbd> <kbd>-</kbd> <kbd>*</kbd> <kbd>/</kbd>
| 小时 Hour | 0 - 23 | <kbd>,</kbd> <kbd>-</kbd> <kbd>*</kbd> <kbd>/</kbd>
| 月份中的某天 | 1 - 31 | <kbd>,</kbd> <kbd>-</kbd> <kbd>*</kbd> <kbd>?</kbd> <kbd>/</kbd> <kbd>L</kbd> <kbd>W</kbd>
| 月 Month | 1 - 12 | <kbd>,</kbd> <kbd>-</kbd> <kbd>*</kbd> <kbd>/</kbd>
| 星期几 | 0 - 6 | <kbd>,</kbd> <kbd>-</kbd> <kbd>*</kbd> <kbd>?</kbd> <kbd>/</kbd> <kbd>L</kbd> <kbd>#</kbd>
| 年 Year | 19702099 | <kbd>,</kbd> <kbd>-</kbd>
<!--rehype:className=show-header-->
### 示例
@ -50,33 +51,38 @@ Min Hour Day Mon Weekday
| `0 0 * * 0` | 每个星期日的午夜 |
| `15 2 * * 1L` | 每月最后一个星期一凌晨 2 点 15 分 |
| `15 0 * * 4#2` | 每个月的第二个星期四早上 00:15 |
| `0 0 0 1 * *` | 每个月的 1 日每月 |
| `0 0 0 1 1 *` | 每年 1 月 1 日每年 |
| `0 0 0 1 * *` | 每个月的 1 日(每月) |
| `0 0 0 1 1 *` | 每年 1 月 1 日(每年) |
| `@reboot` | 每次重启 _(非标准)_ |
### 特殊字符串
| 特殊字符串 | 意义 |
|----------------|----------------------------------------------------|
| @reboot | 运行一次,在系统启动时 _非标准_ |
| @yearly | 每年运行一次“0 0 1 1 *” _非标准_ |
| @annually | @yearly 相同_非标准_ |
| @monthly | 每月运行一次“0 0 1 \* \*” _非标准_ |
| @weekly | 每周运行一次“0 0 \* \* 0” _非标准_ |
| @daily | 每天运行一次“0 0 \* \* \*” _非标准_ |
| @midnight | @daily 相同_非标准_ |
| @hourly | 每小时运行一次“0 \* \* \* \*” _非标准_ |
| @reboot | 运行一次,在系统启动时 _(非标准)_ |
| @yearly | 每年运行一次“0 0 1 1 *” _(非标准)_ |
| @annually | (@yearly 相同)_(非标准)_ |
| @monthly | 每月运行一次“0 0 1 \* \*” _(非标准)_ |
| @weekly | 每周运行一次“0 0 \* \* 0” _(非标准)_ |
| @daily | 每天运行一次“0 0 \* \* \*” _(非标准)_ |
| @midnight | (@daily 相同)_(非标准)_ |
| @hourly | 每小时运行一次“0 \* \* \* \*” _(非标准)_ |
<!--rehype:className=show-header -->
### Crontab 命令
| - | - |
|--------------|---------------------------------------------|
| `crontab -e` | 如果不存在,则编辑或创建一个 crontab 文件 |
| `crontab -l` | 显示 crontab 文件 |
| `crontab -r` | 删除 crontab 文件 |
| `crontab -v` | 显示您上次编辑 crontab 文件的时间 _非标准_ |
| `echo "@reboot echo hi" | crontab` | 轻松添加任务 |
| `crontab -e` | 如果不存在,则编辑或创建一个 crontab 文件 |
| `crontab -l` | 显示 crontab 文件 |
| `crontab -r` | 删除 crontab 文件 |
| `crontab -v` | 显示您上次编辑 crontab 文件的时间 _(非标准)_ |
轻松添加任务
```bash
echo "@reboot echo hi" \| crontab
```
### 特殊字符
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
@ -84,16 +90,17 @@ Min Hour Day Mon Weekday
| 特殊字符 | 说明 |
|---------------------|------------|
`星号(*)` | 匹配字段中的所有值或任何可能的值。
`横杆(-)` | 用于定义范围。例如:第 5 个字段星期几中的 1-5 每个工作日,即星期一到星期五
`斜线 (/)` | 第一个字段分钟/15 表示每十五分钟或范围的增量。
`逗号(,)` | 用于分隔项目。例如:第二个字段小时中的 2、6、8 在凌晨 2 点、早上 6 点和早上 8 点执行
`横杆(-)` | 用于定义范围。例如:第 5 个字段(星期几)中的 1-5 每个工作日,即星期一到星期五
`斜线 (/)` | 第一个字段(分钟)/15 表示每十五分钟或范围的增量。
`逗号(,)` | 用于分隔项目。例如:第二个字段(小时)中的 2、6、8 在凌晨 2 点、早上 6 点和早上 8 点执行
`L` | 仅允许用于 `月份中的某天``星期几` 字段,`星期几` 中的 `2L` 表示每个月的最后一个星期二
`井号 (#)` | 仅允许用于 `星期几` 字段,后面必须在 1 到 5 的范围内。例如,`4#1` 表示给定月份的“第一个星期四”。
`问号(?)` | 可以代替“*”并允许用于月份和星期几。使用仅限于 cron 表达式中的 `月份中的某天``星期几`
<!--rehype:className=show-header auto-wrap-->
## Also see
另见
----
* [Devhints](https://devhints.io/cron) _(devhints.io)_
* [Crontab Generator](https://crontab-generator.org/) _(crontab-generator.org)_
* [Crontab guru](https://crontab.guru/) _(crontab.guru)_
- [Devhints](https://devhints.io/cron) _(devhints.io)_
- [Crontab Generator](https://crontab-generator.org/) _(crontab-generator.org)_
- [Crontab guru](https://crontab.guru/) _(crontab.guru)_

200
docs/cs.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,200 @@
C# 备忘清单
===
提供基本语法和方法的 C# 快速参考备忘单
入门
--------
### Hello.cs
```cs
class Hello {
// main method
static void Main(string[] args)
{
// 输出: Hello, world!
Console.WriteLine("Hello, world!");
}
}
```
编译运行(确保在项目目录下)
```shell
$ dotnet run
Hello, world!
```
### 变量
```cs
int intNum = 9;
long longNum = 9999999;
float floatNum = 9.99F;
double doubleNum = 99.999;
decimal decimalNum = 99.9999M;
char letter = 'D';
bool @bool = true;
string site = "quickref.me";
var num = 999;
var str = "999";
var bo = false;
```
### 原始数据类型
数据类型 | 尺寸 | 范围
:- | - | -
| `int` | 4 bytes | -2^31^ ^to^ 2^31^-1 |
| `long` | 8 bytes | -2^63^ ^to^ 2^63^-1 |
| `float` | 4 bytes | 6 ^to^ 7 decimal digits |
| `double` | 8 bytes | 15 decimal digits |
| `decimal` | 16 bytes | 28 ^to^ 29 decimal digits |
| `char` | 2 bytes | 0 ^to^ 65535 |
| `bool` | 1 bit | true / false |
| `string` | 2 bytes per char | _N/A_ |
<!--rehype:className=show-header-->
### 注释
```cs
// 单行注释
/* 多行
注释 */
// TODO向 Visual Studio 中的任务列表添加注释
/// 用于文档的单行注释
/** 多行 注释
用于文档 **/
```
### Strings
```cs
string first = "John";
string last = "Doe";
// 字符串连接
string name = first + " " + last;
Console.WriteLine(name); // => John Doe
```
查看: [Strings](#c-字符串)
### User Input
```cs
Console.WriteLine("Enter number:");
if(int.TryParse(Console.ReadLine(),out int input))
{
// 输入验证
Console.WriteLine($"You entered {input}");
}
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### 条件句
```cs
int j = 10;
if (j == 10) {
Console.WriteLine("I get printed");
} else if (j > 10) {
Console.WriteLine("I don't");
} else {
Console.WriteLine("I also don't");
}
```
### 数组
```cs
char[] chars = new char[10];
chars[0] = 'a';
chars[1] = 'b';
string[] letters = {"A", "B", "C"};
int[] mylist = {100, 200};
bool[] answers = {true, false};
```
### 循环
```cs
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
for(int i = 0; i < numbers.Length; i++) {
Console.WriteLine(numbers[i]);
}
```
---
```cs
foreach(int num in numbers) {
Console.WriteLine(num);
}
```
C# 字符串
----------------
### 字符串连接
```cs
string first = "John";
string last = "Doe";
string name = first + " " + last;
Console.WriteLine(name); // => John Doe
```
### 字符串插值
```cs
string first = "John";
string last = "Doe";
string name = $"{first} {last}";
Console.WriteLine(name); // => John Doe
```
### 字符串成员
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
成员 | 说明
:- | -
`Length` | 返回字符串长度的属性
`Compare()` | 比较两个字符串的静态方法
`Contains()` | 确定字符串是否包含特定的子字符串
`Equals()` | 确定两个字符串是否具有相同的字符数据
`Format()` | 通过 {0} 表示法和使用其他原语格式化字符串
`Trim()` | 从尾随和前导字符中删除特定字符的所有实例。 默认删除前导和尾随空格
`Split()` | 删除提供的字符并从两侧的剩余字符中创建一个数组
<!--rehype:className=show-header-->
### 逐字字符串
```cs
string longString = @"I can type any characters in here !#@$%^&*()__+ '' \n \t except double quotes and I will be taken literally. I even work with multiple lines.";
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### 成员示例
```cs
// 使用 System.String 的属性
string lengthOfString = "How long?";
lengthOfString.Length // => 9
// 使用 System.String 的方法
lengthOfString.Contains("How"); // => true
```
杂项
-----------
### 一般 .NET 条款
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
条款 | 定义
:- | -
Runtime | 执行给定的已编译代码单元所需的服务集合
Common Language Runtime (CLR) | 主要定位、加载和托管 .NET 对象。<br/>CLR 还处理内存管理、应用程序托管、线程协调、执行安全检查和其他低级细节
Managed code | 在 `.NET` 运行时编译和运行的代码。 C#/F#/VB 就是例子
Unmanaged code | 直接编译为机器代码且不能由 .NET 运行时直接托管的代码。<br/>不包含空闲内存管理、垃圾收集等。从 C/C++ 创建的 DLL 就是示例
<!--rehype:className=show-header-->

View File

@ -250,10 +250,10 @@ p:first-child {
:- | :-
`div.classname` | 具有特定类名的 div
`div#idname` | 具有特定 ID 的 div
`div p` | div 中的段落
`div > p` | div 子节点中的所有 `P` 标签
`div + p` | div 之后的 `P` 标签
`div ~ p` | div 前面的 `P` 标签
`div p` | div 中的所有段落
`div > p` | 父元素是 div 的 `P` 标签
`div + p` | div 之后的第一个同级 `P` 标签
`div ~ p` | div 之后所有的同级 `P` 标签
另见: [相邻兄弟](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Adjacent_sibling_combinator) / [通用兄弟](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/General_sibling_combinator) / [](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Child_combinator) 选择器
@ -340,7 +340,7 @@ a:active { color: red; }
:- | :-
`p:first-child` | 第一个孩子 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:first-child)
`p:last-child` | 最后一个孩子 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:last-child)
`p:first-of-type` | 首先是某种类型 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:first-of-type)
`p:first-of-type` | 第一个 p 类型的元素 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:first-of-type)
`p:last-of-type` | 某种类型的最后一个 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:last-of-type)
`p:nth-child(2)` | 其父母的第二个孩子 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:nth-child)
`p:nth-child(3n42)` | Nth-child(an + b) 公式 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:nth-child)
@ -352,8 +352,8 @@ a:active { color: red; }
`:is(header, div) p` | 可以选择的元素 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:is)
`:where(header, div) p` | 与 `:is` 相同 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:where)
`a:has(> img)` | 包含 `img` 元素的 `a` 元素 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:has)
`::first-letter` | 第一行的第一个字母 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:first-letter)
`::first-line` | 第一行应用样式 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/:first-line)
`::first-letter` | 第一行的第一个字母 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/::first-letter)
`::first-line` | 第一行应用样式 [#](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/::first-line)
CSS 字体
------

598
docs/dart.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,598 @@
Dart 备忘清单
===
包含最重要概念、功能、方法等的 [Dart](https://dart.dev/) 备忘单。初学者的完整快速参考
入门
-----
### 安装 Dart
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
#### Windows
```bash
C:\> choco install dart-sdk # Windows
```
#### Linux
执行以下一次性设置
```bash
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install apt-transport-https
$ wget -qO- https://dl-ssl.google.com/linux/linux_signing_key.pub | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/dart.gpg
$ echo 'deb [signed-by=/usr/share/keyrings/dart.gpg arch=amd64] https://storage.googleapis.com/download.dartlang.org/linux/debian stable main' | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/dart_stable.list
```
安装 Dart SDK
```bash
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install dart
```
#### Mac
```bash
$ brew tap dart-lang/dart
$ brew install dart
```
### hello.dart
```dart
// 应用执行开始的顶级函数
void main() {
print("Hello World!"); // 打印到控制台
}
```
每个应用程序都有一个 `main()` 函数
#### Windows
```bash
$ dart compile exe hellow.dart
$ time ./hello.exe
Hello World!
```
### 变量
```dart
int x = 2; // 显式键入
var p = 5; // 类型推断 - 具有类型推断的通用var
dynamic z = 8; // 变量可以采用任何类型
z = "cool"; // cool
// 如果您从不打算更改变量,请使用 final 或 const
// 像这样的东西:
final email = "temid@gmail.com";
// 与 var 相同,但不能重新分配
final String email = "temid@gmail.com";
// 你不能改变价值
const qty = 5; // 编译时常数
```
### 数据类型
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```dart
// 整数,范围 -2^63 到 2^63 - 1
int age = 20;
// 浮点数字
double height = 1.85;
// 您还可以将变量声明为 num
// x 可以同时具有 int 和 double 值
num x = 1;
num += 2.5;
print(num); // 打印: 3.5
String name = "Nicola";
bool isFavourite = true;
bool isLoaded = false;
```
### 注释
```dart
// 这是一条正常的单行注释
/// 这是一个文档注释,用于文档库,
/// 类及其成员。 IDE 和 dartdoc 等工具
/// doc 特别注释。
/* 也支持此类注释 */
```
### 字符串插值
```dart
// 可以对字符串类型使用单引号或双引号
var firstName = 'Nicola';
var lastName = "Tesla";
// 可以用 $ 将变量嵌入到字符串中
String fullName = "$firstName $lastName";
// 与 + 连接
var name = "Albert " + "Einstein";
String upperCase = '${firstName.toUpperCase()}';
print(upperCase); // 打印: NICOLA
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 导入 Imports
```dart
// 导入核心库
import 'dart:math';
// 从外部包导入库
import 'package:test/test.dart';
// 导入文件
import 'path/to/my_other_file.dart';
```
操作符
-------
### 算术运算符
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```dart
print(2 + 3); // 打印: 5
print(2 - 3); // 打印: -1
print(2 * 3); // 打印: 6
print(5 / 2); // 打印: 2.5 - 结果是 double
print(5 ~/ 2); // 打印: 2 - 结果是n int
print(5 % 2); // 打印: 1 - 余
int a = 1, b;
```
----
```dart
// 增
b = ++a; // 前增量 - 在 b 获得其值之前增加 a
b = a++; // 后增量 - 在 b 获得它的值之后增加 a
// 递
b = --a; // 前减量 - 在 b 获得它的值之前减少 a
b = a--; // 后减量 - 在 b 获得它的值之后递减 a
```
### 逻辑运算符
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```dart
// !expr 反转表达式(将 false 更改为 true反之亦然
// || 逻辑或
// && 逻辑与
bool isOutOfStock = false;
int quantity = 3;
if (!isOutOfStock && (quantity == 2 || quantity == 3)) {
// ...Order the product...
}
```
### 等式和关系运算符
```dart
print(2 == 2); // 打印: true - 平等的
print(2 != 3); // 打印: true - 不相等
print(3 > 2); // 打印: true - 比...更棒
print(2 < 3); // 打印: true - 少于
print(3 >= 3); // 打印: true - 大于或等于
print(2 <= 3); // 打印: true - 小于或等于
```
控制流:条件
------
### if 和 else if
```dart
if(age < 18){
print("Teen");
} else if( age > 18 && age <60){
print("Adult");
} else {
print("Old");
}
```
### switch case
```dart
enum Pet {dog, cat}
Pet myPet = Pet.dog;
switch(myPet){
case Pet.dog:
print('My Pet is Dog.');
break;
case Pet.cat:
print('My Pet is Cat.');
break;
default:
print('I don\'t have a Pet');
}
// 打印: My Pet is Dog.
```
控制流:循环
-----
### while 循环
```dart
while (!dreamsAchieved) {
workHard();
}
```
循环迭代之前的 `while` 循环检查条件
### do-while 循环
```dart
do {
workHard();
} while (!dreamsAchieved);
```
`do-while` 循环在执行循环内的语句后验证条件
### for 循环
```dart
for(int i=0; i< 10; i++){
print(i);
}
var numbers = [1,2,3];
// 列表的 for-in 循环
for(var number in numbers){
print(number);
}
```
Collections
------------
### Lists
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```dart
// 有序的对象组
var list = [1, 2, 3];
print(list.length); //Print: 3
print(list[1]); //Print: 2
// 列表声明和初始化的其他方式
List<String> cities = <String>["New York", "Mumbai", "Tokyo"];
// 创建一个编译时常量的列表
const constantCities = const ["New York", "Mumbai", "Tokyo"];
```
### Maps
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```dart
// 映射是关联键和值的对象
var person = Map<String, String>();
// 要初始化地图,请执行以下操作:
person['firstName'] = 'Nicola';
person['lastName'] = 'Tesla';
print(person);
// 打印: {firstName:Nicola, lastName:Tesla}
print(person['lastName']);
// 打印: Tesla
var nobleGases = {
// Key: Value
2: 'helium',
10: 'neon',
18: 'argon',
};
```
### Sets
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```dart
// Dart 中的集合是唯一项的无序集合
var halogens = {'fluorine', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine'};
// 创建一个空集
var names = <String>{};
Set<String> names = {}; // 这也有效
//var names = {}; // 创建地图,而不是集合
```
函数
------
### 函数示例
```dart
// dart 中的函数是对象并且有一个类型
int add(int a, int b){
return a+b;
}
// 函数可以分配给变量
int sum = add(2,3); // 回报5
// 可以作为参数传递给其他函数
int totalSum = add(2, add(2,3)); // 返回7
```
### 箭头语法 (=>)
```dart
// 只包含一个表达式的函数,您可以使用简写语法
bool isFav(Product product) => favProductsList.contains(product);
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### Anonymous (lambda) functions
```dart
// 没有名字的小单行函数
int add(a,b) => a+b;
// lambda 函数大多作为参数传递给其他函数
const list = [
'apples', 'bananas', 'oranges'
];
list.forEach(
(item) =>
print('${list.indexOf(item)}: $item')
);
// 打印: 0: apples 1: bananas 2: oranges
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
类和对象
----------
### 类 Class
```dart
class Cat {
String name;
// 方法
void voice(){
print("Meow");
}
}
```
### 对象 Object
```dart
// 类的实例
// 在 myCat 下面是 Cat 类的对象
void main(){
Cat myCat = Cat();
myCat.name = "Kitty";
myCat.voice(); // 打印: Meow
}
```
### 构造函数
```dart
class Cat {
String name;
Cat(this.name);
}
void main(){
Cat myCat = Cat("Kitty");
print(myCat.name); // 打印: Kitty
}
```
### 抽象类
```dart
// 抽象类——不能实例化的类
// 这个类被声明为抽象的,因此不能被实例化
abstract class AbstractContainer {
// 定义构造函数、字段、方法...
void updateChildren(); // 抽象方法
}
```
### Getters Setters
```dart
// 提供对对象属性的读写访问
class Cat {
String name;
// getter
String get catName {
return name;
}
// setter
void set catName(String name){
this.name = name;
}
}
```
隐式接口
------------
### 一个基本的界面
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```dart
// 一个人。隐式接口包含 greet()。
class Person {
// 在接口中,但仅在此库中可见。
final String _name;
// 不在接口中,因为这是一个构造函数。
Person(this._name);
// 在接口中
String greet(String who) => 'Hello, $who. I am $_name.';
}
// Person 接口的实现。
class Impostor implements Person {
String get _name => '';
String greet(String who) => 'Hi $who. Do you know who I am?';
}
String greetBob(Person person) => person.greet('Bob');
void main() {
print(greetBob(Person('Kathy')));
// 打印: Hello, Bob. I am Kathy.
print(greetBob(Impostor()));
// 打印: Hi Bob. Do you know who I am?
}
```
### 扩展类
```dart
class Phone {
void use(){
_call();
_sendMessage();
}
}
// 使用 extends 创建子类
class SmartPhone extends Phone {
void use(){
// 使用 super 来引用超类
super.use();
_takePhotos();
_playGames();
}
}
```
异常
-----
### Throw
```dart
// 抛出 throws 或引发 raises 和异常 exception
throw IntegerDivisionByZeroException();
// 你也可以抛出任意对象
throw "Product out of stock!";
```
### Catch
```dart
try {
int c = 3/0;
print(c);
} on IntegerDivisionByZeroException {
// 一个特定的异常
print('Can not divide integer by 0.')
} on Exception catch (e) {
// 任何其他异常情况
print('Unknown exception: $e');
} catch (e) {
// 没有指定类型,处理所有
print('Something really unknown: $e');
}
```
### Finally
```dart
// 确保某些代码无论是否抛出异常都能运行
try {
cookFood();
} catch (e) {
print('Error: $e'); // 先处理异常
} finally {
cleanKitchen(); // 然后清理
}
```
Futures
------------
### Async Await
```dart
// 异步函数:它们在设置可能耗时的操作后返回
// async 和 await 关键字支持异步编程
Future<String> login() {
String userName="Temidjoy";
return
Future.delayed(
Duration(seconds: 4), () => userName
);
}
// 异步
main() async {
print('Authenticating please wait...');
print(await userName());
}
```
各种各样的
------------
### Null 和 Null 感知
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```dart
int x; // 任何对象的初始值为 null
// ?? 空感知运算符
x ??=6; // ??= 赋值运算符,仅当变量当前为 null 时才为其赋值
print(x); // 打印: 6
x ??=3;
print(x); // 打印: 6 - 结果仍然是 6
print(null ?? 10); // 打印: 10。如果不为空则显示左侧的值否则返回右侧的值
```
### 三元运算符
```dart
// 条件 ? 条件如果为真 : 条件如果为假
bool isAvailable;
isAvailable ? orderproduct() : addToFavourite();
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### 条件属性访问
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```dart
userObject?.userName
// 上面的代码片段等效于以下代码:
(userObject != null) ? userObject.userName : null
// 您可以将 ? 的多种用途链接起来。一起在一个表达式中
userObject?.userName?.toString()
// 如果 userObject 或 userObject.userName 为 null则前面的代码返回 null 并且从不调用 toString()
```
### 级联符号 (..)
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```dart
// 允许您对同一对象进行一系列操作
// 而不是这样做
var user = User();
user.name = "Nicola";
user.email = "nicola@g.c";
user.age = 24;
// 你可以这样做
var user = User()
..name = "Nicola"
..email = "nicola@g.c"
..age = 24;
```
### 扩展运算符 (...)
```dart
// 将多个值插入到集合中
var list = [1, 2, 3];
var list2 = [0, ...list];
print(list2.length); // 打印: 4
```
另见
----
- [Dart 官方文档](https://dart.dev/) _(dart.dev)_

View File

@ -149,6 +149,41 @@ class Circle extends Shape {
原型的语法糖。
请参阅: [类](https://babeljs.io/learn-es2015/#classes)
### 私有类
javascript 默认字段是公共的(`public`,如果需要注明私有,可以使用(`#`
```js
class Dog {
#name;
constructor(name) {
this.#name = name;
}
printName() {
//只能在类内部调用私有字段
console.log(`你的名字是${this.#name}`)
}
}
const dog = new Dog("putty")
//console.log(this.#name)
//Private identifiers are not allowed outside class bodies.
dog.printName()
```
#### 静态私有类
```js
class ClassWithPrivate {
static #privateStaticField;
static #privateStaticFieldWithInitializer = 42;
static #privateStaticMethod() {
// …
}
}
```
Promises
--------
@ -455,6 +490,13 @@ function foo() {}
foo.name // "foo"
```
### length 属性
```js
function foo(a, b){}
foo.length // 2
```
Objects
-------
@ -664,6 +706,23 @@ new URL('data.txt', import.meta.url)
Node.js 环境中,`import.meta.url`返回的总是本地路径,即 `file:URL` 协议的字符串,比如 `file:///home/user/foo.js`
### 导入断言Import Assertions
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
#### 静态导入
```js
import json from "./package.json" assert {type: "json"}
// 导入 json 文件中的所有对象
```
#### 动态导入
```js
const json =
await import("./package.json", { assert: { type: "json" } })
```
Generators
----------

View File

@ -121,33 +121,17 @@ $ ffmpeg -i movie.webm movie.mp4
---
<!--rehype:body-class=cols-2-->
###
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
### 剪切视频部分
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```bash
$ ffmpeg -i <input> -filter:v "crop=640:480:100:25" <output>
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
通过从输入视频中复制偏移 `x=100px` `y=25px` 的相应窗口来创建 `640x480` 大小的输出视频
```bash
# 裁剪到宽度 360高度 640
$ ffmpeg -i input.mov -filter:v 'crop=360:640:0:0' -codec:a copy output.mov
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
裁剪到宽度 360高度 640从坐标 (10, 20) 开始
```bash
$ ffmpeg -i input.mov -filter:v 'crop=360:640:10:20' -codec:a copy output.mov
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 缩放
```bash
$ ffmpeg -i <输入> -vf scale=640:480 <输出>
# 从1分45秒开始剪切2分35秒
$ ffmpeg -i <input> -ss 00:01:45 -t 00:02:35 -vcodec copy -acodec copy <output>
# 从1分45秒开始剪切到第4分20秒与上一行等效
$ ffmpeg -i <input> -ss 00:01:45 -to 00:04:20 -codec copy <output>
$ ffmpeg -ss 00:00:30 -i orginalfile.mpg -t 00:00:05 -vcodec copy -acodec copy newfile.mpg
# 从 4.5 秒开始的 5 秒长的视频
$ ffmpeg -i in.mp4 -ss 4.5 -t 5 out.mp4
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
@ -165,20 +149,6 @@ $ ffmpeg -r 1 -i input.m2v -r 24 output.avi
将输入文件的帧速率(仅对原始格式有效)强制为 1 fps将输出文件的帧速率强制为 24 fps
### 剪切视频部分
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```bash
# 从1分45秒开始剪切2分35秒
$ ffmpeg -i <input> -ss 00:01:45 -t 00:02:35 -vcodec copy -acodec copy <output>
# 从1分45秒开始剪切到第4分20秒与上一行等效
$ ffmpeg -i <input> -ss 00:01:45 -to 00:04:20 -codec copy <output>
$ ffmpeg -ss 00:00:30 -i orginalfile.mpg -t 00:00:05 -vcodec copy -acodec copy newfile.mpg
# 从 4.5 秒开始的 5 秒长的视频
$ ffmpeg -i in.mp4 -ss 4.5 -t 5 out.mp4
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### H265 2-pass 编码
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
@ -212,14 +182,6 @@ $ ffmpeg -i <input> -c copy -metadata:s:v:0 rotate=90 <output>
不要为旋转重新编码,而是简单地为旋转角度添加一个视频元数据字段
### 放慢视频速度
```bash
$ ffmpeg -i in.mp4 -filter:v "setpts=4.0*PTS" out.mp4
```
使用过滤器减慢视频。 此示例将视频减慢四倍
### 缩放到特定宽度
```bash
@ -240,23 +202,6 @@ $ ffmpeg -i file.mp4 -vn -c copy output.aac
`-vn` (过滤视频),使用 `-c copy`,不会重新解码和编码,加快速度。
### 创建缩略图
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
在 10 秒时创建一个缩略图
```bash
$ ffmpeg -ss 10 -i <input file> -vframes 1 -vcodec png -an thumb.png
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
例如,要每 `n` 秒创建一次缩略图,请使用 `-vf fps=1/n`
```bash
$ ffmpeg -i <input file> -vf fps=1/60 thumbnails/thumb%03d.png
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 提取视频流
```bash
@ -289,6 +234,13 @@ $ ffmpeg -i file.aac -acodec mp3 -ar 44100 -ab 128000 output.mp3
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 将输入文件转码为 DVD PAL 格式
```bash
$ ffmpeg -y -threads 8 -i inFile -target pal-dvd -ac 2 -aspect 16:9 -acodec mp2 -ab 224000 -vf pad=0:­0:0:0 outFile
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### -map 命令
<!--rehype:wrap-class=col-span-2 row-span-2-->
@ -399,10 +351,19 @@ $ ffmpeg -hide_banner -loglevel error -stats -f gdigrab -framerate 60 \
$ ffmpeg -f avfoundation -i 1:0 -preset ultrafast out.mkv
```
### 将输入文件转码为 DVD PAL 格式
### 合并音频与图片
合并多个音频,自定义背景图片,生成视频音乐
```bash
$ ffmpeg -y -threads 8 -i inFile -target pal-dvd -ac 2 -aspect 16:9 -acodec mp2 -ab 224000 -vf pad=0:­0:0:0 outFile
# mylist.txt >>>
file '1.mp3'
file '2.mp3'
file '3.mp3'
# OBS: 46500 = 25:50 minutes * 60 * 30fps
# echo "00:25:50" | awk -F: '{ print (($1 * 3600) + ($2 * 60) + $3) * 30 }'
$ ffmpeg -y -loop 1 -i cover.jpg -f concat -i mylist.txt -c:v libx264 -r 30 -pix_fmt yuv420p -vframes 46500 -c:a aac -b:a 192k -strict experimental -shortest output.mp4
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
@ -569,7 +530,7 @@ $ ffmpeg -i audioS.mp4 -i videoS.mp4 -c copy -map 0:a -map 1:v outFil­e.mp4
### 合并视频
<!--rehype:wrap-class=col-span-2 row-span-3-->
<!--rehype:wrap-class=col-span-3 row-span-3-->
合并相同规格(解码/分辨率/帧率)视频
@ -618,29 +579,44 @@ $ ffmpeg -f concat -i mylist.txt -c:v copy -c:a flac -strict -2 output.mp4
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 合并音频与图片
视频过滤器
---
合并多个音频,自定义背景图片,生成视频音乐
### 格式
如果一个 fliter 有多个参数,需要使用 `,` 分隔
```bash
# mylist.txt >>>
file '1.mp3'
file '2.mp3'
file '3.mp3'
$ ffmpeg -i test.avi -c:v libx264 -vf "scale=1024:-1,transpose=1,crop=iw/3:ih/3" output.mp4
```
# OBS: 46500 = 25:50 minutes * 60 * 30fps
# echo "00:25:50" | awk -F: '{ print (($1 * 3600) + ($2 * 60) + $3) * 30 }'
$ ffmpeg -y -loop 1 -i cover.jpg -f concat -i mylist.txt -c:v libx264 -r 30 -pix_fmt yuv420p -vframes 46500 -c:a aac -b:a 192k -strict experimental -shortest output.mp4
### 缩放
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```bash
$ ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=640:480" out.mp4
# -1 → 指根据另一个参数帮我们推断
$ ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=720:-1" out.mp4
# 宽度和高度
ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=w=800:h=600" output.mp4
# in_w\in_h 输入尺寸
ffmpeg -i input.mkv -vf "scale=w=1/2*in_w:h=1/2*in_h" output.mkv
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 添加水印
### 裁剪
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
在视频左上方 20,20 的位置插入 logo.png 图片
从左上角开始,复制 `x=0px` `y=0px` 的相应窗口来创建 `1280x720` 大小的输出视频
```bash
# -b:v 548k 可选参数,设置视频比特率,默认 200k 最好设置与原视频一致
ffmpeg -i 1.mp4 -acodec copy -b:v 548k -vf "movie=logo.png[watermark];[in][watermark]overlay=20:20" output.mp4
ffmpeg -i input.mp4 -vf "crop=w=1280:h=720:x=0:y=0" output.mp4
```
裁剪到宽度 360高度 640从坐标 (10, 20) 开始
```bash
$ ffmpeg -i input.mov -vf 'crop=360:640:10:20' output.mov
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
@ -654,6 +630,94 @@ ffmpeg -i 1.mp4 -b:v 548k -vf delogo=x=10:y=10:w=120:h=45:show=1 output.mp4
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 创建缩略图
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
在 10 秒时创建一个缩略图
```bash
$ ffmpeg -ss 10 -i <input file> -vframes 1 -vcodec png -an thumb.png
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
例如,要每 `n` 秒创建一次缩略图,请使用 `-vf fps=1/n`
```bash
$ ffmpeg -i <input file> -vf fps=1/60 thumbnails/thumb%03d.png
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 添加水印
在视频左上方 20,20 的位置插入 logo.png 图片
```bash
# -b:v 548k 可选参数,设置视频比特率,默认 200k 最好设置与原视频一致
ffmpeg -i 1.mp4 -acodec copy -b:v 548k -vf "movie=logo.png[watermark];[in][watermark]overlay=20:20" output.mp4
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 视频旋转
```bash
# 顺时针旋转 90
$ ffmpeg -i input.avi -vf "rotate=90*PI/180" out.mp4
# 顺时针旋转 180翻转 90
$ ffmpeg -i input.mp4 -vf "rotate=PI" out.mp4
```
### 更改视频播放速度
```bash
# 加速 2 倍
$ ffmpeg -i input.mkv -vf "setpts=0.5*PTS" output.mkv
# 减速 2 倍
$ ffmpeg -i input.mp4 -vf "setpts=2*PTS" output.mp4
```
### 添加背景音乐
```bash
# -t 10 文件时长,单位为秒,建议取值原始视频总时长
$ ffmpeg -i 1.mp4 -i test.mp3 \
-filter_complex "[1:a]aloop=loop=-1:size=2e+09[out];[out][0:a]amix" \
-t 10 out.mp4
```
音频过滤器
---
### 调节音量
```bash
# 增大音量
$ ffmpeg -i test.mp4 -af "volumn=1.5" out.mp4
```
### 更改音频速度
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```bash
$ ffmpeg -i input.wav -af "atempo=0.75" output.wav
# 加速 4 倍
$ ffmpeg -i input.mp3 -af "atempo=2.0,atempo=2.0" ouutput.mp3
```
`atempo` 它只接受 `0.5`(半速) 到 `2` (倍速)之间的值。为了越过这个限制,你可以链式使用这个过滤器
### 统一视频的音量
```bash
$ ffmpeg -i test.mp4 -af "loudnorm=I=-5:LRA=1" out.mp4
```
### 重新映射通道数
```bash
# 使左右耳的声音同时出现
$ ffmpeg -i input.mp3 -af "channelmap=1-0|1-1" output.mp3
```
另见
---

View File

@ -23,7 +23,7 @@ $ go run hello.go
Hello, world!
```
或者在 [Go repl](https://repl.it/languages/go) 中尝试一
或者在 [Go repl](https://repl.it/languages/go) 中尝试一`go` 命令[参考](#go-命令)
### 变量
@ -955,6 +955,54 @@ func main() {
| `%` | `>>` | `%=` | `>>=` | `--` | `!` | `...` | `.` | `:` |
| | `&^` | `&^=` | | | | | | |
Go 命令
---
### Go 编译器命令
:- | --
:- | --
`go command [参数]` | go 命令 [参数]
`go build` | 编译包和依赖包
`go clean` | 移除对象和缓存文件
`go doc` | 显示包的文档
`go env` | 打印go的环境变量信息
`go bug` | 报告bug
`go fix` | 更新包使用新的api
`go fmt` | 格式规范化代码
`go generate` | 通过处理资源生成go文件
`go get` | 下载并安装包及其依赖
`go install` | 编译和安装包及其依赖
`go list` | 列出所有包
`go run` | 编译和运行go程序
`go test` | 测试
`go tool` | 运行给定的go工具
`go version` | 显示go当前版本
`go vet` | 发现代码中可能的错误
### ENV
:- | --
:- | --
`GOOS` | 编译系统
`GOARCH` | 编译arch
`GO111MODULE` | gomod开关
`GOPROXY` | go代理 <https://goproxy.io> <https://goproxy.cn>
`GOSSAFUNC` | 生成 `SSA.html` 文件,展示代码优化的每一步 `GOSSAFUNC=func_name go build`
<!--rehype:className=style-list-arrow-->
### Module
:- | --
:- | --
`go mod init` | 初始化当前文件夹创建go.mod文件
`go mod download` | 下载依赖的module到本地
`go mod tidy` | 增加缺少的module删除无用的module
`go mod vendor` | 将依赖复制到vendor下
文件 `go.mod` | 依赖列表和版本约束
文件 `go.sum` | 记录 `module` 文件 `hash` 值,用于安全校验
<!--rehype:className=style-list-arrow-->
另见
--------

View File

@ -783,6 +783,20 @@ try {
}
```
### util工具类
- `ArrayDeque` 提供 resizable-array 并实现 Deque 接
- `Arrays` 包含一个静态工厂,允许将数组视为列表
- `Collections` 包含对集合进行操作或返回集合的静态方法
- `Date` 表示特定的时间瞬间,精度为毫秒
- `Dictionary` 是任何类的抽象父类,例如 Hashtable它将键映射到值
- `EnumMap` 一个专门用于枚举键的 Map 实现
- `EnumSet` 一个专门用于枚举键的 Set 实现
- `Formatter` 提供对布局对齐和对齐、数字、字符串和日期/时间数据的常用格式以及特定于语言环境的输出的支持
- `Random` 实例用于生成伪随机数流
- `UUID` 表示一个不可变的通用唯一标识符
- `Vector` 实现了一个可增长的对象数组
另见
---

View File

@ -219,9 +219,9 @@ String(23);
(23).toString();
// 从字符串返回数字
Number("23");
// 解码 URI。 结果:“我的 page.asp”
// 解码 URI。 结果:“my page.asp”
decodeURI(enc);
// 编码 URI。 结果“my%page.asp”
// 编码 URI。 结果“my%20page.asp”
encodeURI(uri);
// 解码 URI 组件
decodeURIComponent(enc);

681
docs/julia.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,681 @@
Julia 备忘清单
===
本备忘清单旨在快速理解 [Julia](https://mysql.com) 一份简单而粗略的语言概览,供您参考。
入门
---
### Julia 是什么?
<!--rehype:wrap-class=row-span-3-->
- **`Julia`** 是一种为科学计算而生的,开源、多平台、高性能的高级编程语言
- **`Julia`** 有一个基于 LLVM 的 JIT 编译器,这让使用者无需编写底层的代码也能拥有像 C 与 FORTRAN 那样的性能。因为代码在运行中编译,你可以在 shell 或 REPL 中运行代码,这也是一种推荐的工作流程
- **`Julia`** 是动态类型的。并且提供了为并行计算和分布式运算设计的多重派发机制
- **`Julia`** 自带包管理器
- **`Julia`** 有许多内置的数学函数,包括特殊函数 (例如Gamma 函数)。并且支持开箱即用的复数运算
- **`Julia`** 允许你通过类似 Lisp 的宏来自动生成代码
- **`Julia`** 诞生于 2012 年
### 赋值语句
```julia
answer = 42
x, y, z = 1, [1:10; ], "A string"
x, y = y, x # 交换 x, y
```
### 常量定义
```julia
const DATE_OF_BIRTH = 2012
```
### 行尾注释
```julia
i = 1 # 这是一行注释
# 多行注释
#= 这是另一行注释 =#
```
### 链式操作
```julia
x = y = z = 1 # 从右向左
0 < x < 3 # true
5 < x != y < 5 # false
```
### 函数定义
```julia
function add_one(i)
return i + 1
end
```
### 插入 LaTeX 符号
```julia
\delta + [Tab] # δ
```
### 运算符
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
:- | :-
:- | :-
基本算数运算 | `+``-``*``/`
幂运算 | `2^3` => 8
除法 | `3/12` => 0.25
反向除法 | `7\3 == 3/7` => true
取余 | `x % y``rem(x,y)`
取反 | `!true` => false
等于 | `a == b`
不等于 | `a != b``a ≠ b`
小于与大于 | `<``>`
小于等于 | `<=``≤`
大于等于 | `>=``≥`
逐元素运算(点运算) | `[1, 2, 3] .+ [1, 2, 3] == [2, 4, 6]` => true<br /> `[1, 2, 3] .* [1, 2, 3] == [1, 4, 9]` => true
检测非数值(NaN) | `isnan(NaN)` => true <br />而不是 `NaN == NaN` => false
三元运算符 | `a == b ? "Equal" : "Not equal"`
短路 AND 和 OR 表达式 | `a && b``a \|\| b`
对象等价 | `a === b`
### shell/REPL 环境
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
:- | :-
:- | :-
上一次运算的结果 | `ans`
中断命令执行 | <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>C</kbd>
清屏 | <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>L</kbd>
运行程序文件 | `include("filename.jl")`
查找 func 相关的帮助 | `?func`
查找 func 的所有定义 | `apropos("func")`
命令行模式 | `;`
包管理模式 | `]`
帮助模式 | `?`
查找特殊符号输入方式 | `?☆ # "☆" can be typed by \bigwhitestar<tab>`
退出特殊模式,返回到 REPL | 在空行上按 <kbd>Backspace</kbd>
退出 REPL | `exit()`<kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>D</kbd>
### 缺失值与空值
:- | :-
:- | :-
空值(Null) | `nothing`
缺失数据 | `missing`
浮点数的非数值 | `NaN`
滤除缺失值 | `collect(skipmissing([1, 2, missing])) == [1,2]`
替换缺失值 | `collect((df[:col], 1))`
检查是否有缺失值 | `ismissing(x)` 而不是 `x == missing`
### 自我检查与反射
:- | :-
:- | :-
类型 | `typeof(name)`
类型检查 | `isa(name, TypeName)`
列出子类型 | `subtypes(TypeName)`
列出超类型 | `supertype(TypeName)`
函数方法 | `methods(func)`
即时编译的字节码 | `code_llvm(expr)`
汇编代码 | `code_native(expr)`
### 随机数
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
:- | :-
:- | :-
设置随机数种子 | `Random.seed!(seed)`
产生随机数 | `rand()` # 均匀分布 [0,1)<br/>`randn()` # 正态分布 (-Inf, Inf)
产生特定分布的随机数 | `using Distributions`<br/>`my_dist = Bernoulli(0.2)` 举例<br/>`rand(my_dist)`
以概率 p 从 A 中进行伯努利抽样 | `randsubseq(A, p)`
随机重排 A 中的元素 | `shuffle(A)`
许多随机数函数都需要 `using Random`
### 异常处理
<!--rehype:wrap-class=row-span-3-->
```julia
# 抛出异常 SomeExcep
throw(SomeExcep())
# 再次引发当前的异常
rethrow()
```
定义新异常 NewExcep
```julia
struct NewExcep <: Exception
v::String
end
Base.showerror(io::IO, e::NewExcep) = print(io, "A problem with $(e.v)!")
throw(NewExcep("x"))
# 抛出带文本的异常
error(msg)
```
异常处理流程
```julia
try
# 进行一些可能会失败的操作
catch ex
if isa(ex, SomeExcep)
# 处理异常 SomeExcep
elseif isa(ex, AnotherExcep)
# 处理另一个异常 AnotherExcep
else
# 处理其余的异常
end
finally
# 永远执行这些语句
end
```
### 类型
<!--rehype:wrap-class=row-span-4-->
```julia
# 类型注释
var::TypeName
# 类型声明
struct Programmer
name::String
birth_year::UInt16
fave_language::AbstractString
end
# 可变类型声明
将 struct 替换为 mutable struct
# 类型别名
const Nerd = Programmer
# 类型构造器
methods(TypeName)
# 类型实例
me = Programmer("Ian", 1984, "Julia")
me = Nerd("Ian", 1984, "Julia")
# 子类型声明
abstract type Bird end
struct Duck <: Bird
pond::String
end
# 参数化类型
struct Point{T <: Real}
x::T
y::T
end
p = Point{Float64}(1,2)
# 联合类型
Union{Int, String}
# 遍历类型层级
supertype(TypeName) 和 subtypes(TypeName)
# 默认的超类型
Any
# 所有字段
fieldnames(TypeName)
# 所有字段类型
TypeName.types
```
### 标准库
:- | :-
:- | :-
Random | `rand`, `randn`, `randsubseq`
Statistics | `mean`, `std`, `cor`, `median`, `quantile`
LinearAlgebra | `I`, `eigvals`, `eigvecs`, `det`, `cholesky`
SparseArrays | `sparse`, `SparseVector`, `SparseMatrixCSC`
Distributed | `@distributed`, `pmap`, `addprocs`
Dates | `DateTime`, `Date`
### 表达式
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
使用引用 `:( ... )` 或块引用 `quote ... end` 可以创建一个表达式,就像 `parse(str)`,和 `Expr(:call, ...)`。
```julia
x = 1
line = "1 + $x" # 一些代码
expr = Meta.parse(line) # 生成一个 Expr 对象
typeof(expr) == Expr # true
dump(expr) # 打印生成抽象语法(AST)
eval(expr) == 2 # 对 Expr 对象求值: true
```
Julia 具有同像性:程序被表示为语言本身的数据结构。 实际上 `Julia` 语言里的任何东西都是一个表达式 `Expr`。符号(`Symbols`)即驻留字符串 ,以冒号 `:` 为前缀。相对于其他类型来说,符号效率更高。它也经常用作标识符、字典的键或者数据表里的列名。符号不能进行拼接。
### 输入/输出
<!--rehype:wrap-class=row-span-3-->
读取流
```julia
stream = stdin
for line in eachline(stream)
# 做点啥
end
```
读取文件
```julia
open(filename) do file
for line in eachline(file)
# 做点啥
end
end
```
读取/写入 CSV 文件
```julia
# 读取 CSV 文件
using CSV
data = CSV.File(filename)
# 写入 CSV 文件
[label](koajs.md)CSV.write(filename, data)
```
读取/保存 Julia 对象
```julia
using JLD
# 保存 Julia 对象
save(filename, "object_key", object, ...)
# 读取 Julia 对象
d = load(filename) # 返回对象的字典
```
读取/保存 HDF5
```julia
using HDF5
# 保存 HDF5
h5write(filename, "key", object)
# 读取 HDF5
h5read(filename, "key")
```
### 宏
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
宏允许你在程序中自动生成代码(如:表达式)
```julia
# 定义
macro macroname(expr)
# 做点啥
end
```
使用
```julia
macroname(ex1, ex2, ...) @macroname ex1, ex2, ...
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
内置的宏
```julia
@assert # assert (单元测试)
@which # 查看对特定参数使用的方法/查找函数所在的模块
@time # 运行时间与内存分配统计
@elapsed # 返回执行用时
@allocated # 查看内存分配
@async # 异步任务
using Test
@test # 精确相等
@test x y # 近似相等 isapprox(x, y)
using Profile
@profile # 优化
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
创建 卫生宏 (hygienic macros)的规则:
- 在宏的内部只通过 `local` 声明本地变量
- 在宏的内部不使用 `eval`
- 转义插值表达式以避免宏变大:`$(esc(expr))`
### 并行计算
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
并行计算相关的工具可以在标准库 `Distributed` 里找到
```julia
# 启动带 N 各 worker 的 REPL
julia -p N
# 可用的 worker 数量
nprocs()
# 添加 N 个 worker
addprocs(N)
# 查看所有 worker 的 pid
for pid in workers()
println(pid)
end
# 获得正在执行的 worker 的 id
myid()
# 移除 worker
rmprocs(pid)
# 在特定 pid 的 worker 上运行 f(args)
r = remotecall(f, pid, args...)
# 或:
r = @spawnat pid f(args)
...
fetch(r)
# 在特定 pid 的 worker 上运行 f(args) (更高效)
remotecall_fetch(f, pid, args...)
# 在任意 worker 上运行 f(args)
r = @spawn f(args) ... fetch(r)
# 在所有 worker 上运行 f(args)
r = [@spawnat w f(args) for w in workers()] ... fetch(r)
# 让表达式 expr 在所有 worker 上执行
@everywhere expr
# 并行化带规约函数 red 的循环
sum = @distributed (red) for i in 1:10^6
# 进行并行任务
end
# 将 f 用用到集合 coll 中的所有元素上
pmap(f, coll)
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### 数组
<!--rehype:wrap-class=col-span-2 row-span-2-->
:- | :-
:- | :-
声明数组 | `arr = Float64[]`
预分配内存 | `sizehint!(arr, 10^4)`
访问与赋值 | `arr = Any[1,2]`<br/>`arr[1] = "Some text"`
从 m 到 n 的子数组 | `arr[m:n]`
n 个 `0.0` 填充的数组 | `zeros(n)`
n 个 `1.0` 填充的数组 | `ones(n)`
n 个随机 Int8 填充的数组 | `rand(Int8, n)`
用值 val 填充数组 | `fill!(arr, val)`
弹出最后一个元素 | `pop!(arr)`
弹出第一个元素 | `popfirst!(a)`
n 个 `#undef` 填充的数组 | `Vector{Type}(undef,n)`
n 个从 `start``stop` 的等间距数 | `range(start,stop=stop,length=n)`
将值 `val` 作为最后一个元素压入数组 | `push!(arr, val)`
将值 `val` 作为第一个元素压入数组 | `pushfirst!(arr, val)`
删除指定索引值的元素 | `deleteat!(arr, idx)`
数组排序 | `sort!(arr)`
`b` 连接到 `a` 后 | `append!(a,b)`
转化为字符串,并以 delim 分隔 | `join(arr, delim)`
<!--rehype:className=left-align-->
---
```julia
# 数组比较
a = [1:10;]
b = a # b 指向 a
a[1] = -99
a == b # true
# 复制元素(而不是地址)/深拷贝
b = copy(a)
b = deepcopy(a)
# 检查值 val 是否在数组 arr 中
in(val, arr) # 或
val in arr
# 改变维数
reshape(1:6, 3, 2)' == [1 2 3; 4 5 6]
```
### 线性代数
:- | :-
:- | :-
单位矩阵 | `I`
定义矩阵 | `M = [1 0; 0 1]`
矩阵维数 | `size(M)`
选出第 i 行 | `M[i, :]`
选出第 j 列 | `M[:, j]`
水平拼接 | `M = [a b] 或 M = hcat(a, b)`
竖直拼接 | `M = [a ; b]``M = vcat(a, b)`
矩阵转置 | `transpose(M)`
共轭转置 | `M'``adjoint(M)`
迹(trace) | `tr(M)`
行列式 | `det(M)`
秩(rank) | `rank(M)`
特征值 | `eigvals(M)`
特征向量 | `eigvecs(M)`
矩阵求逆 | `inv(M)`
解矩阵方程 `M*x == v` | `M\v``inv(M)*v` 更好
求 Moore-Penrose 伪逆 | `pinv(M)`
<!--rehype:className=left-align-->
控制流与循环
---
### 条件语句
```julia
if x < y
println("x is less than y")
elseif x > y
println("x is greater than y")
else
println("x is equal to y")
end
```
### for 循环
```julia
for i in 1:10
println(i)
end
```
### 嵌套循环
```julia
for i in 1:10, j = 1:5
println(i*j)
end
```
### 枚举
```julia
for (idx, val) in enumerate(arr)
println("the $idx-th element is $val")
end
```
### while 循环
```julia
while bool_expr
# 做点啥
end
```
### 退出循环
```julia {4}
julia> i = 0
julia> while true
global i += 1
i > 5 && break
println(i)
end
```
### 退出本次循环
```julia {2}
for i = 1:6
iseven(i) && continue
println(i)
end
```
数字相关
---
### 整数类型
`IntN` 和 `UIntN`, 且 `N ∈ {8, 16, 32, 64, 128}`, `BigInt`
### 浮点类型
`FloatN` 且 `N ∈ {16, 32, 64}`
`BigFloat`
### 类型的最大和最小值
```julia
typemin(Int8)
typemax(Int64)
```
### 复数类型
```julia
Complex{T<:Real}
```
### 虚数单位
```julia
im
```
### 机器精度
```julia
eps() # 等价于 eps(Float64)
```
### 圆整
```julia
round() # 浮点数圆整
round(Int, x) # 整数圆整
```
### 类型转换
```julia
# 尝试进行转换/可能会报错
convert(TypeName, val)
# 调用类型构造器转换
TypeName(val)
```
### 全局常量
```julia
pi # 3.1415...
π # 3.1415...
im # real(im * im) == -1
```
### 更多常量
```julia
using Base.MathConstants
```
模块
---
### 定义
```julia
module PackageName
# 添加模块定义
# 使用 export 让定义对外可见
end
```
### 包含文件 filename.jl
```julia
include("filename.jl")
```
### 加载
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```julia
using ModuleName # 导出所有名称
# 仅导出 x, y
using ModuleName: x, y
# 仅导出 x, y
using ModuleName.x, ModuleName.y:
# 仅导出 ModuleName
import ModuleName
# 仅导出 x, y
import ModuleName: x, y
# 仅导出 x, y
import ModuleName.x, ModuleName.y
```
`using` 和 `import` 只有一点区别:使用 `using` 时,你需要写 `function Foo.bar(..` 来给 `Foo` 模块的函数 `bar` 增添一个新方法; 而使用 `import Foo.bar` 时,只需写 `function bar(...` 就能达到同样的效果
### 导出
```julia
# 得到模块导出名称的数组
names(ModuleName)
# 包含未导出的、弃用的
# 和编译器产生的名称
names(ModuleName, all::Bool)
# 也显示从其他模块显式导入的名称
names(ModuleName, all::Bool, imported::Bool)
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
包管理
---
### 介绍
一个程序包必须先[注册](https://github.com/JuliaRegistries/General),然后才能在包管理器中看到它。在 Julia 1.0 中,有两种使用包管理器的方法:
- 一是通过 `using Pkg` 导入 `Pkg` 模块,然后用它的函数管理其他包;
- 或者在 REPL 中输入 `]`,然后按回车。进入特殊的交互式包管理模式。 (要从包管理模式返回 REPL只需要在空行上按退格键 `BACKSPACE` 就行了)
注意新的工具总是先添加到交互式模式中,然后才会加入 `Pkg` 模块
### 在 Julia 会话中使用 Pkg 管理包
:- | :-
:- | :-
列出已安装的包 | `Pkg.status()`
更新所有包 | `Pkg.update()`
安装包 | `Pkg.add("PackageName")`
重新构建包 | `Pkg.build("PackageName")`
使用包 | `using PackageName`
删除包 | `Pkg.rm("PackageName")`
<!--rehype:className=left-align-->
### 交互式包管理模式
:- | :-
:- | :-
添加包 | `add PackageName`
删除包 | `rm PackageName`
更新包 | `update PackageName`
使用开发版本 | `dev PackageName` 或 `dev GitRepoUrl`
返回普通发行版 | `free PackageName`
<!--rehype:className=left-align-->
另见
---
- [快速入门一份简单而粗略的语言概览](https://cheatsheet.juliadocs.org/zh-cn/)

433
docs/latex.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,433 @@
LaTeX 备忘清单
===
本备忘单总结了 [LaTeX](https://www.latex-project.org/) 常用显示数学符号的参考列表和一些 [KaTeX](https://katex.org/) 的应用示例。
入门
---
### 介绍
[LaTeX](https://www.latex-project.org/) 基于 TEX 的排版系统,适用于生成高印刷质量的科技和数学、物理文档。
- [LaTeX 官网](https://www.latex-project.org/) _(latex-project.org)_
- [KaTeX 官网](https://katex.org/) _(katex.org)_
而 [KaTeX](https://katex.org/) 只处理 LaTeX 的数学符号的一个更小的子集,用于 web 上展示
### 示例
```KaTeX
% \f is defined as #1f(#2) using the macro
f\relax(x) = \int_{-\infty}^\infty
f\hat\xi\,e^{2 \pi i \xi x}
\,d\xi
```
---
```LaTeX
% \f is defined as #1f(#2) using the macro
f\relax(x) = \int_{-\infty}^\infty
f\hat\xi\,e^{2 \pi i \xi x}
\,d\xi
```
### 行内展示
```markdown
基于 KaTeX 在一行
展示示例: `KaTeX:\int_0^\infty x^2 dx`
```
基于 KaTeX 在一行展示示例: `KaTeX:\int_0^\infty x^2 dx`
Supported Functions
---
### Accents
<!--rehype:wrap-class=col-span-2 row-span-2-->
:- | :- | :-
:- | :- | :-
`KaTeX:a'` <pur>`a'`</pur> | `KaTeX:\tilde{a}` <pur>`\tilde{a}`</pur> | `KaTeX:\mathring{g}` <pur>`\mathring{g}`</pur>
`KaTeX:a''` <pur>`a''`</pur> | `KaTeX:\widetilde{ac}` <pur>`\widetilde{ac}`</pur> | `KaTeX:\overgroup{AB}` <pur>`\overgroup{AB}`</pur>
`KaTeX:a^{\prime}` <pur>`a^{\prime}`</pur> | `KaTeX:\utilde{AB}` <pur>`\utilde{AB}`</pur> | `KaTeX:\undergroup{AB}` <pur>`\undergroup{AB}`</pur>
`KaTeX:\acute{a}` <pur>`\acute{a}`</pur> | `KaTeX:\vec{F}` <pur>`\vec{F}`</pur> | `KaTeX:\Overrightarrow{AB}` <pur>`\Overrightarrow{AB}`</pur>
`KaTeX:\bar{y}` <pur>`\bar{y}`</pur> | `KaTeX:\overleftarrow{AB}` <pur>`\overleftarrow{AB}`</pur> | `KaTeX:\overrightarrow{AB}` <pur>`\overrightarrow{AB}`</pur>
`KaTeX:\breve{a}` <pur>`\breve{a}`</pur> | `KaTeX:\underleftarrow{AB}` <pur>`\underleftarrow{AB}`</pur> | `KaTeX:\underrightarrow{AB}` <pur>`\underrightarrow{AB}`</pur>
`KaTeX:\check{a}` <pur>`\check{a}`</pur> | `KaTeX:\overleftharpoon{ac}` <pur>`\overleftharpoon{ac}`</pur> | `KaTeX:\overrightharpoon{ac}` <pur>`\overrightharpoon{ac}`</pur>
`KaTeX:\dot{a}` <pur>`\dot{a}`</pur> | `KaTeX:\overleftrightarrow{AB}` <pur>`\overleftrightarrow{AB}`</pur> | `KaTeX:\overbrace{AB}` <pur>`\overbrace{AB}`</pur>
`KaTeX:\ddot{a}` <pur>`\ddot{a}`</pur> | `KaTeX:\underleftrightarrow{AB}` <pur>`\underleftrightarrow{AB}`</pur> | `KaTeX:\underbrace{AB}` <pur>`\underbrace{AB}`</pur>
`KaTeX:\grave{a}` <pur>`\grave{a}`</pur> | `KaTeX:\overline{AB}` <pur>`\overline{AB}`</pur> | `KaTeX:\overlinesegment{AB}` <pur>`\overlinesegment{AB}`</pur>
`KaTeX:\hat{\theta}` <pur>`\hat{\theta}`</pur> | `KaTeX:\underline{AB}` <pur>`\underline{AB}`</pur> | `KaTeX:\underlinesegment{AB}` <pur>`\underlinesegment{AB}`</pur>
`KaTeX:\widehat{ac}` <pur>`\widehat{ac}`</pur> | `KaTeX:\widecheck{ac}` <pur>`\widecheck{ac}`</pur> | `KaTeX:\underbar{X}` <pur>`\underbar{X}`</pur>
### \text中的强调功能
:- | :- | :-
:- | :- | :-
`KaTeX:\'{a}` <pur>`\'{a}`</pur> | `KaTeX:\~{a}` <pur>`\~{a}`</pur> |
`KaTeX:\.{a}` <pur>`\.{a}`</pur> | `KaTeX:\H{a}` <pur>`\H{a}`</pur> |
``KaTeX:\\\`{a}`` <pur><code>\\&#96;{a}</code></pur> | `KaTeX:\={a}` <pur>`\={a}`</pur> |
`KaTeX:\"{a}` <pur>`\"{a}`</pur> | `KaTeX:\v{a}` <pur>`\v{a}`</pur> |
`KaTeX:\^{a}` <pur>`\^{a}`</pur> | `KaTeX:\u{a}` <pur>`\u{a}`</pur> |
`KaTeX:\r{a}` <pur>`\r{a}`</pur> |
### Delimiter Sizing
:- | :-
:- | :-
`KaTeX:\left(\LARGE{AB}\right)` | <pur>`\left(\LARGE{AB}\right)`</pur>
`KaTeX:( \big( \Big( \bigg( \Bigg(`| <pur>`( \big( \Big( \bigg( \Bigg(`</pur>
---
:- | :- | :- | :- | :-
:- | :- | :- | :- | :-
`\left` | `\big` | `\bigl` | `\bigm` | `\bigr`
`\middle` | `\Big` | `\Bigl` | `\Bigm` | `\Bigr`
`\right` | `\bigg` | `\biggl` | `\biggm` | `\biggr`
`` | `\Bigg` | `\Biggl` | `\Biggm` | `\Biggr`
### 分隔符 Delimiters
<!--rehype:wrap-class=col-span-3-->
预览 | 方法 | 预览 | 方法 | 预览 | 方法 | 预览| 方法 | 预览 | 方法
:- | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :-
| `KaTeX:()` | <pur>`()`</pur> | `KaTeX:\lparen \rparen` | <pur>`\lparen` `\rparen`</pur> | `KaTex:⌈ ⌉` | <pur>`⌈ ⌉`</pur> | `KaTex:\lceil \rceil` | <pur>`\lceil` `\rceil`</pur> | `KaTex:\uparrow` | <pur>`\uparrow`</pur> |
| `KaTeX:[]` | <pur>`[]`</pur> | `KaTeX:\lbrack \rbrack` | <pur>`\lbrack` `\rbrack`</pur> | `KaTex:⌊ ⌋` | <pur>`⌊ ⌋`</pur> | `KaTex:\lfloor \rfloor` | <pur>`\lfloor` `\rfloor`</pur> | `KaTex:\downarrow` | <pur>`\downarrow`</pur> |
| `KaTeX:\{ \}` | <pur>`{}`</pur> | `KaTex:\lbrace \rbrace` | <pur>`\lbrace` `\rbrace`</pur> | `KaTex:⎰⎱` | <pur>`⎰⎱`</pur> | `KaTex:\lmoustache \rmoustache` | <pur>`\lmoustache` `\rmoustache`</pur> | `KaTex:\updownarrow` | <pur>`\updownarrow`</pur> |
| `KaTeX:⟨ ⟩` | <pur>`⟨⟩`</pur> | `KaTex:\langle \rangle` | <pur>`\langle` `\rangle`</pur> | `KaTex:⟮ ⟯` | <pur>`⟮ ⟯`</pur> | `KaTex:\lgroup \rgroup` | <pur>`\lgroup` `\rgroup`</pur> | `KaTex:\Uparrow` | <pur>`\Uparrow`</pur> |
| `KaTeX:` | <pur>`\|`</pur> | `KaTex:\vert` | <pur>`\vert`</pur> | `KaTex:┌ ┐` | <pur>`┌ ┐`</pur> | `KaTex:\ulcorner \urcorner` | <pur>`\ulcorner` `\urcorner`</pur> | `KaTex:\Downarrow` | <pur>`\Downarrow`</pur> |
| `KaTeX:\|` _(<red>MD语法冲突</red>)_ | <pur><code>\\&#124;</code></pur> | `KaTex:\Vert` | <pur>`\Vert`</pur> | `KaTex:└ ┘` | <pur>`└ ┘`</pur> | `KaTex:\llcorner \lrcorner` | <pur>`\llcorner` `\lrcorner`</pur> | `KaTex:\Updownarrow` | <pur>`\Updownarrow`</pur> |
| `KaTeX: ` | <pur>`\lvert` `\rvert`</pur> | `KaTex:\lVert \rVert` | <pur>`\lVert` `\rVert`</pur> | | <pur>`\left.`</pur> | | <pur>`\right.`</pur> | `KaTex:\backslash` | <pur>`\backslash`</pur> |
| `KaTeX:\lang` `KaTeX:\rang` | <pur>`\lang` `\rang`<pur> | `KaTeX:\lt \gt` | <pur>`\lt \gt`</pur> | `KaTex:⟦ ⟧` | <pur>`⟦ ⟧`</pur> | `KaTex:\llbracket \rrbracket` | <pur>`\llbracket` `\rrbracket`</pur> | `KaTex:\lBrace \rBrace` | <pur>`\lBrace \rBrace`</pur> |
<!--rehype:className=show-header left-align-->
Environments
---
### Environments 1
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{matrix}
a & b \\
c & d
\end{matrix}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{matrix}
a & b \\
c & d
\end{matrix}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
### Environments 2
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{array}{cc}
a & b \\
c & d
\end{array}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{array}{cc}
a & b \\
c & d
\end{array}
```
### Environments 3
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{pmatrix}
a & b \\
c & d
\end{pmatrix}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{pmatrix}
a & b \\
c & d
\end{pmatrix}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
### Environments 4
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{bmatrix}
a & b \\
c & d
\end{bmatrix}
```
```LaTeX
\begin{bmatrix}
a & b \\
c & d
\end{bmatrix}
```
### Environments 5
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{vmatrix}
a & b \\
c & d
\end{vmatrix}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{vmatrix}
a & b \\
c & d
\end{vmatrix}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
### Environments 6
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{Vmatrix}
a & b \\
c & d
\end{Vmatrix}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{Vmatrix}
a & b \\
c & d
\end{Vmatrix}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
### Environments 7
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{Bmatrix}
a & b \\
c & d
\end{Bmatrix}
```
```LaTeX
\begin{Bmatrix}
a & b \\
c & d
\end{Bmatrix}
```
### Environments 8
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\def\arraystretch{1.5}
\begin{array}{c:c:c}
a & b & c \\ \hline
d & e & f \\
\hdashline
g & h & i
\end{array}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\def\arraystretch{1.5}
\begin{array}{c:c:c}
a & b & c \\ \hline
d & e & f \\
\hdashline
g & h & i
\end{array}
```
### Environments 9
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
x = \begin{cases}
a &\text{if } b \\
c &\text{if } d
\end{cases}
```
```LaTeX
x = \begin{cases}
a &\text{if } b \\
c &\text{if } d
\end{cases}
```
### Environments 10
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{rcases}
a &\text{if } b \\
c &\text{if } d
\end{rcases}⇒…
```
```LaTeX
\begin{rcases}
a &\text{if } b \\
c &\text{if } d
\end{rcases}⇒…
```
### Environments 11
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{smallmatrix}
a & b \\
c & d
\end{smallmatrix}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{smallmatrix}
a & b \\
c & d
\end{smallmatrix}
```
### Environments 12
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\sum_{
\begin{subarray}{l}
i\in\Lambda\\
0<j<n
\end{subarray}}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\sum_{
\begin{subarray}{l}
i\in\Lambda\\
0<j<n
\end{subarray}}
```
### Environments 13
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{equation}
\begin{split} a &=b+c\\
&=e+f
\end{split}
\end{equation}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{equation}
\begin{split} a &=b+c\\
&=e+f
\end{split}
\end{equation}
```
### Environments 14
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{align}
a&=b+c \\
d+e&=f
\end{align}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{align}
a&=b+c \\
d+e&=f
\end{align}
```
### Environments 15
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{gather}
a=b \\
e=b+c
\end{gather}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{gather}
a=b \\
e=b+c
\end{gather}
```
### Environments 16
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{alignat}{2}
10&x+&3&y=2\\
3&x+&13&y=4
\end{alignat}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{alignat}{2}
10&x+&3&y=2\\
3&x+&13&y=4
\end{alignat}
```
### Environments 17
<!--rehype:body-style=display: flex;flex-direction: row;justify-content: flex-start;-->
```KaTeX
\begin{CD}
A @>a>> B \\
@VbVV @AAcA \\
C @= D
\end{CD}
```
<!--rehype:style=flex:1;-->
```LaTeX
\begin{CD}
A @>a>> B \\
@VbVV @AAcA \\
C @= D
\end{CD}
```
另见
----
- [LaTeX 官网](https://www.latex-project.org/) _(latex-project.org)_
- [KaTeX 官网](https://katex.org/) _(katex.org)_

View File

@ -239,7 +239,7 @@ Markdown 表格生成器:[tableconvert.com](https://tableconvert.com/)
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```html
目前只支持部分段内 HTML 元素效果,包括 <kdb>, <b>, <i>, <em>, <sup>, <sub>, <br>
目前只支持部分段内 HTML 元素效果,包括 <kbd>, <b>, <i>, <em>, <sup>, <sub>, <br>
```
另见

View File

@ -154,6 +154,112 @@ $ nrm ls
$ nrm use cnpm
```
npx
---
### 介绍
从本地或远程 npm 包运行命令
```bash
npx -- <pkg>[@<version>] [args...]
npx --package=<pkg>[@<version>] -- <cmd> [args...]
npx -c '<cmd> [args...]'
npx --package=foo -c '<cmd> [args...]'
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
`npx` 二进制文件在 `npm v7.0.0` 中被重写,并且当时不推荐使用独立的 `npx`
```bash
$ npm install eslint
# 运行:
$ ./node_modules/.bin/eslint
```
上面命令简化,直接运行下面👇命令
```bash
$ npx eslint
```
命令 `npx` 将自动安装并运行 `eslint`
### npx VS npm exec
```bash
$ npx foo@latest bar --package=@npmcli/foo
# npm 将解析 foo 包名,并运行以下命令:
$ foo bar --package=@npmcli/foo
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
由于 npm 的参数解析逻辑,运行这个命令是不同的:
```bash
$ npm exec foo@latest bar --package=@npmcli/foo
# npm 将首先解析 --package 选项
# 解析 @npmcli/foo 包
# 然后,它将在该上下文中执行以下命令:
$ foo@latest bar
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
下面命令是与 `npx` 等效的
```bash
$ npm exec -- foo@latest bar --package=@npmcli/foo
# 等效的
$ npx foo@latest bar --package=@npmcli/foo
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### npx VS npm exec 示例
使用提供的参数在本地依赖项中运行 `tap` 版本:
```bash
$ npm exec -- tap --bail test/foo.js
$ npx tap --bail test/foo.js
```
通过指定 `--package` 选项运行名称与包名称匹配的命令以外的命令:
```bash
$ npm exec --package=foo -- bar --bar-argument
# ~ or ~
$ npx --package=foo bar --bar-argument
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
在当前项目的上下文中运行任意 `shell` 脚本:
```bash
$ npm x -c 'eslint && say "hooray, lint passed"'
$ npx -c 'eslint && say "hooray, lint passed"'
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
### 创建一个 React Naive 项目
```bash
$ npx react-native init AwesomeProject
$ npx react-native init AwesomeTSProject --template react-native-template-typescript
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
使用 `npx` 直接创建一个 [React Native]((https://reactnative.dev/docs/environment-setup#creating-a-new-application)) 应用
### 创建一个 React 应用
```bash
$ npx create-react-app my-app
$ npx create-react-app my-app --template typescript
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
使用 `npx` 跳过安装 [CRA](https://reactnative.dev/docs/environment-setup#creating-a-new-application),直接创建一个 [React](./react.md) 应用
配置
---
@ -292,3 +398,4 @@ ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron-builder-
- [npm 仓库、网站和命令行界面的文档](https://docs.npmjs.com/) _(npmjs.com)_
- [npmmirror 中国镜像站](https://npmmirror.com/) _(npmmirror.com)_
- [](https://michaelcurrin.github.io/dev-cheatsheets/cheatsheets/package-managers/javascript/npm/commands/npx.html) _(michaelcurrin.github.io)_

972
docs/php.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,972 @@
PHP 备忘清单
===
这份 [PHP](https://www.php.net/manual/zh/index.php) 备忘单为快速查找最常用代码的正确语法提供了参考
入门
------
### hello.php
```php
<?php // 以 PHP 开放标签开头
echo "Hello World\n";
print("Hello quickref.me");
?>
```
PHP 运行命令
```shell
$ php hello.php
```
### 变量 Variables
```php
$boolean1 = true;
$boolean2 = True;
$int = 12;
$float = 3.1415926;
unset($float); // 删除变量
$str1 = "How are you?";
$str2 = 'Fine, thanks';
```
查看: [Types](#php-类型)
### 字符串 Strings
```php
$url = "quickref.me";
echo "I'm learning PHP at $url";
// 连接字符串
echo "I'm learning PHP at " . $url;
$hello = "Hello, ";
$hello .= "World!";
echo $hello; # => Hello, World!
```
查看: [Strings](#php-字符串)
### 数组 Arrays
```php
$num = [1, 3, 5, 7, 9];
$num[5] = 11;
unset($num[2]); // 删除变量
print_r($num); # => 1 3 7 9 11
echo count($num); # => 5
```
查看: [Arrays](#php-数组)
### 运算符 Operators
```php
$x = 1;
$y = 2;
$sum = $x + $y;
echo $sum; # => 3
```
查看: [Operators](#php-运算符)
### Include
<!--rehype:wrap-class=row-span-3-->
#### vars.php
```php
<?php // 以 PHP 开放标签开头。
$fruit = 'apple';
echo "I was imported";
return 'Anything you like.';
?>
```
#### test.php
```php
<?php
include 'vars.php';
echo $fruit . "\n"; # => apple
/* 与 include 相同,
如果不能包含则导致错误*/
require 'vars.php';
// 也有效
include('vars.php');
require('vars.php');
// 通过 HTTP 包含
include 'http://x.com/file.php';
// 包含和返回语句
$result = include 'vars.php';
echo $result; # => Anything you like.
?>
```
### 功能 Functions
```php
function add($num1, $num2 = 1) {
return $num1 + $num2;
}
echo add(10); # => 11
echo add(10, 5); # => 15
```
查看: [Functions](#php-函数)
### 注释 Comments
```php
# 这是一个单行 shell 样式的注释
// 这是一行 c++ 风格的注释
/* 这是一个多行注释
另一行注释 */
```
### 常数 Constants
```php
const MY_CONST = "hello";
echo MY_CONST; # => hello
# => MY_CONST is: hello
echo 'MY_CONST is: ' . MY_CONST;
```
### 类 Classes
```php
class Student {
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
}
$alex = new Student("Alex");
```
查看: [Classes](#php-类)
PHP 类型
------
### 布尔值 Boolean
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```php
$boolean1 = true;
$boolean2 = TRUE;
$boolean3 = false;
$boolean4 = FALSE;
$boolean5 = (boolean) 1; # => true
$boolean6 = (boolean) 0; # => false
```
布尔值不区分大小写
### 整数 Integer
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```php
$int1 = 28; # => 28
$int2 = -32; # => -32
$int3 = 012; # => 10 (octal)
$int4 = 0x0F; # => 15 (hex)
$int5 = 0b101; # => 5 (binary)
# => 2000100000 (decimal, PHP 7.4.0)
$int6 = 2_000_100_000;
```
另见: [Integers](https://www.php.net/manual/en/language.types.integer.php)
### 字符串 Strings
```php
echo 'this is a simple string';
```
查看: [Strings](#php-字符串)
### 数组 Arrays
```php
$arr = array("hello", "world", "!");
```
查看: [Arrays](#php-数组)
### 浮点数 Float (Double)
```php
$float1 = 1.234;
$float2 = 1.2e7;
$float3 = 7E-10;
$float4 = 1_234.567; // as of PHP 7.4.0
var_dump($float4); // float(1234.567)
$float5 = 1 + "10.5"; # => 11.5
$float6 = 1 + "-1.3e3"; # => -1299
```
### Null
```php
$a = null;
$b = 'Hello php!';
echo $a ?? 'a is unset'; # => a is unset
echo $b ?? 'b is unset'; # => Hello php
$a = array();
$a == null # => true
$a === null # => false
is_null($a) # => false
```
### 可迭代对象 Iterables
```php
function bar(): iterable {
return [1, 2, 3];
}
function gen(): iterable {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
foreach (bar() as $value) {
echo $value; # => 123
}
```
PHP 字符串
------
### 字符串 String
```php
# => '$String'
$sgl_quotes = '$String';
# => 'This is a $String.'
$dbl_quotes = "This is a $sgl_quotes.";
# => a tab character.
$escaped = "a \t tab character.";
# => a slash and a t: \t
$unescaped = 'a slash and a t: \t';
```
### 多行 Multi-line
```php
$str = "foo";
// 未插值的多行
$nowdoc = <<<'END'
Multi line string
$str
END;
// 将执行字符串插值
$heredoc = <<<END
Multi line
$str
END;
```
### 操作 Manipulation
```php
$s = "Hello Phper";
echo strlen($s); # => 11
echo substr($s, 0, 3); # => Hel
echo substr($s, 1); # => ello Phper
echo substr($s, -4, 3);# => hpe
echo strtoupper($s); # => HELLO PHPER
echo strtolower($s); # => hello phper
echo strpos($s, "l"); # => 2
var_dump(strpos($s, "L")); # => false
```
另见: [字符串函数](https://www.php.net/manual/en/ref.strings.php)
PHP 数组
------
### 定义
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```php
$a1 = ["hello", "world", "!"]
$a2 = array("hello", "world", "!");
$a3 = explode(",", "apple,pear,peach");
```
#### 混合 int 和 string 键
```php
$array = array(
"foo" => "bar",
"bar" => "foo",
100 => -100,
-100 => 100,
);
var_dump($array);
```
#### 短数组语法
```php
$array = [
"foo" => "bar",
"bar" => "foo",
];
```
### 多阵列
```php
$multiArray = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9],
];
print_r($multiArray[0][0]) # => 1
print_r($multiArray[0][1]) # => 2
print_r($multiArray[0][2]) # => 3
```
### 多类型
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```php
$array = array(
"foo" => "bar",
42 => 24,
"multi" => array(
"dim" => array(
"a" => "foo"
)
)
);
# => string(3) "bar"
var_dump($array["foo"]);
# => int(24)
var_dump($array[42]);
# => string(3) "foo"
var_dump($array["multi"]["dim"]["a"]);
```
### 操作
```php
$arr = array(5 => 1, 12 => 2);
$arr[] = 56; // 附加
$arr["x"] = 42; // 用键添加
sort($arr); // 排序
unset($arr[5]); // 消除
unset($arr); // 移除所有
```
查看: [数组函数](https://www.php.net/manual/en/ref.array.php)
### 索引迭代
```php
$array = array('a', 'b', 'c');
$count = count($array);
for ($i = 0; $i < $count; $i++) {
echo "i:{$i}, v:{$array[$i]}\n";
}
```
### 价值迭代
```php
$colors = array('red', 'blue', 'green');
foreach ($colors as $color) {
echo "Do you like $color?\n";
}
```
### 关键迭代
```php
$arr = ["foo" => "bar", "bar" => "foo"];
foreach ( $arr as $key => $value )
{
echo "key: " . $key . "\n";
echo "val: {$arr[$key]}\n";
}
```
### 串联阵列
```php
$a = [1, 2];
$b = [3, 4];
// PHP 7.4 以后
# => [1, 2, 3, 4]
$result = [...$a, ...$b];
```
### Into 函数
```php
$array = [1, 2];
function foo(int $a, int $b) {
echo $a; # => 1
echo $b; # => 2
}
foo(...$array);
```
### Splat运算符
```php
function foo($first, ...$other) {
var_dump($first); # => a
var_dump($other); # => ['b', 'c']
}
foo('a', 'b', 'c' /*, ...*/ );
// 或
function foo($first, string ...$other){}
```
PHP 运算符
-------
### 算术
:- | -
:- | -
`+` | 添加
`-` | 减法
`*` | 乘法
`/` | 分配
`%` | 取模
`**` | 求幂
### 分配
:- | -
:- | -
`a += b` | 如同 `a = a + b`
`a -= b` | 如同 `a = a b`
`a *= b` | 如同 `a = a * b`
`a /= b` | 如同 `a = a / b`
`a %= b` | 如同 `a = a % b`
### 比较
:- | -
:- | -
`==` | 平等的
`===` | 完全相同的
`!=` | 不相等
`<>` | 不相等
`!==` | 不相同
`<` | 少于
`>` | 比...更棒
`<=` | 小于或等于
`>=` | 大于或等于
`<=>` | 小于/等于/大于
### 逻辑的
:- | -
:- | -
`and` | 和
`or` | 或者
`xor` | 独家或
`!` | 不是
`&&` | 和
`\|\|` | 或者
### 算术
```php
// 算术
$sum = 1 + 1; // 2
$difference = 2 - 1; // 1
$product = 2 * 2; // 4
$quotient = 2 / 1; // 2
// 速记算术
$num = 0;
$num += 1; // 将 $num 增加 1
echo $num++; // 打印 1评估后的增量
echo ++$num; // 打印 3评估前的增量
$num /= $float; // 将商除并分配给 $num
```
### 按位
:- | -
:- | -
`&` | 和
`|` | 或(包括或)
`^` | 异或(异或)
`~` | 不是
`<<` | 左移
`>>` | 右移
PHP 条件
------
### If elseif else
```php
$a = 10;
$b = 20;
if ($a > $b) {
echo "a is bigger than b";
} elseif ($a == $b) {
echo "a is equal to b";
} else {
echo "a is smaller than b";
}
```
### Switch
```php
$x = 0;
switch ($x) {
case '0':
print "it's zero";
break;
case 'two':
case 'three':
// do something
break;
default:
// do something
}
```
### 三元运算符
```php
# => Does
print (false ? 'Not' : 'Does');
$x = false;
# => Does
print($x ?: 'Does');
$a = null;
$b = 'Does print';
# => a is unsert
echo $a ?? 'a is unset';
# => print
echo $b ?? 'b is unset';
```
### 匹配
```php
$statusCode = 500;
$message = match($statusCode) {
200, 300 => null,
400 => '未找到',
500 => '服务器错误',
default => '已知状态码',
};
echo $message; # => 服务器错误
```
查看: [Match](https://www.php.net/manual/en/control-structures.match.php)
### 匹配表达式
```php
$age = 23;
$result = match (true) {
$age >= 65 => 'senior',
$age >= 25 => 'adult',
$age >= 18 => 'young adult',
default => 'kid',
};
echo $result; # => young adult
```
PHP 循环
------
### while 循环
```php
$i = 1;
# => 12345
while ($i <= 5) {
echo $i++;
}
```
### do while 循环
```php
$i = 1;
# => 12345
do {
echo $i++;
} while ($i <= 5);
```
### for i 循环
```php
# => 12345
for ($i = 1; $i <= 5; $i++) {
echo $i;
}
```
### break 跳出循环
```php
# => 123
for ($i = 1; $i <= 5; $i++) {
if ($i === 4) {
break;
}
echo $i;
}
```
### continue 继续
```php
# => 1235
for ($i = 1; $i <= 5; $i++) {
if ($i === 4) {
continue;
}
echo $i;
}
```
### foreach 循环
```php
$a = ['foo' => 1, 'bar' => 2];
# => 12
foreach ($a as $k) {
echo $k;
}
```
查看: [Array iteration](#关键迭代)
PHP 函数
------
### 返回值
```php
function square($x)
{
return $x * $x;
}
echo square(4); # => 16
```
### 返回类型
```php
// 基本返回类型声明
function sum($a, $b): float {/*...*/}
function get_item(): string {/*...*/}
class C {}
// 返回一个对象
function getC(): C { return new C; }
```
### 可空返回类型
```php
// 在 PHP 7.1 中可用
function nullOrString(int $v) : ?string
{
return $v % 2 ? "odd" : null;
}
echo nullOrString(3); # => odd
var_dump(nullOrString(4)); # => NULL
```
查看: [Nullable types](https://www.php.net/manual/en/migration71.new-features.php)
### 无效函数
```php
// 在 PHP 7.1 中可用
function voidFunction(): void
{
echo 'Hello';
return;
}
voidFunction(); # => Hello
```
### 变量函数
```php
function bar($arg = '')
{
echo "In bar(); arg: '$arg'.\n";
}
$func = 'bar';
$func('test'); # => In bar(); arg: test
```
### 匿名函数
```php
$greet = function($name)
{
printf("Hello %s\r\n", $name);
};
$greet('World'); # => Hello World
$greet('PHP'); # => Hello PHP
```
### 递归函数
```php
function recursion($x)
{
if ($x < 5) {
echo "$x";
recursion($x + 1);
}
}
recursion(1); # => 1234
```
### 默认参数
```php
function coffee($type = "cappuccino")
{
return "Making a cup of $type.\n";
}
# => 制作一杯卡布奇诺
echo coffee();
# => 制作一杯
echo coffee(null);
# => 制作一杯浓缩咖啡
echo coffee("espresso");
```
### 箭头函数
```php
$y = 1;
$fn1 = fn($x) => $x + $y;
// 相当于按值使用 $y
$fn2 = function ($x) use ($y) {
return $x + $y;
};
echo $fn1(5); # => 6
echo $fn2(5); # => 6
```
PHP 类
------
### 构造函数 Constructor
```php
class Student {
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function print() {
echo "Name: " . $this->name;
}
}
$alex = new Student("Alex");
$alex->print(); # => Name: Alex
```
### 继承 Inheritance
```php
class ExtendClass extends SimpleClass
{
// 重新定义父方法
function displayVar()
{
echo "Extending class\n";
parent::displayVar();
}
}
$extended = new ExtendClass();
$extended->displayVar();
```
### 类变量 Classes variables
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```php
class MyClass
{
const MY_CONST = 'value';
static $staticVar = 'static';
// 可见度
public static $var1 = 'pubs';
// 仅限类
private static $var2 = 'pris';
// 类和子类
protected static $var3 = 'pros';
// 类和子类
protected $var6 = 'pro';
// 仅限类
private $var7 = 'pri';
}
```
静态访问
```php
echo MyClass::MY_CONST; # => value
echo MyClass::$staticVar; # => static
```
### 魔术方法
```php
class MyClass
{
// 对象被视为字符串
public function __toString()
{
return $property;
}
// 与 __construct() 相反
public function __destruct()
{
print "Destroying";
}
}
```
### 接口
```php
interface Foo
{
public function doSomething();
}
interface Bar
{
public function doSomethingElse();
}
class Cls implements Foo, Bar
{
public function doSomething() {}
public function doSomethingElse() {}
}
```
各种各样的
------
### 基本错误处理
```php
try {
// 做一点事
} catch (Exception $e) {
// 处理异常
} finally {
echo "Always print!";
}
```
### PHP 8.0 中的异常
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```php {.wrap}
$nullableValue = null;
try {
$value = $nullableValue ?? throw new InvalidArgumentException();
} catch (InvalidArgumentException) { // 变量是可选的
// 处理我的异常
echo "print me!";
}
```
### 自定义异常
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```php
class MyException extends Exception {
// 做一点事
}
```
用法
```php
try {
$condition = true;
if ($condition) {
throw new MyException('bala');
}
} catch (MyException $e) {
// 处理我的异常
}
```
### Nullsafe 运算符
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```php
// 从 PHP 8.0.0 开始,这一行:
$result = $repo?->getUser(5)?->name;
// 相当于下面的代码:
if (is_null($repo)) {
$result = null;
} else {
$user = $repository->getUser(5);
if (is_null($user)) {
$result = null;
} else {
$result = $user->name;
}
}
```
另见: [Nullsafe 运算符](https://wiki.php.net/rfc/nullsafe_operator)
### 常用表达
```php
$str = "Visit Quickref.me";
echo preg_match("/qu/i", $str); # => 1
```
查看: [PHP中的正则表达式](./regex.md#php中的正则表达式)
### fopen() 模式
:- | -
:- | -
`r` | 读
`r+` | 读写,前置
`w` | 写入,截断
`w+` | 读写,截断
`a` | 写,追加
`a+` | 读写,追加
### 运行时定义的常量
```php
define("CURRENT_DATE", date('Y-m-d'));
// 一种可能的表示
echo CURRENT_DATE; # => 2021-01-05
# => CURRENT_DATE is: 2021-01-05
echo 'CURRENT_DATE is: ' . CURRENT_DATE;
```
另见
----
- [PHP 官方中文文档](https://www.php.net/manual/zh/index.php) _(php.net)_
- [Learn X in Y minutes](https://learnxinyminutes.com/docs/php/) _(learnxinyminutes.com)_

View File

@ -623,7 +623,7 @@ $ sudo systemctl restart postgresql
另见:[复制](https://www.postgresql.org/docs/current/sql-copy.html)
Also see
--------
另见
----
- [Posgres-cheatsheet](https://gist.github.com/apolloclark/ea5466d5929e63043dcf#posgres-cheatsheet) _(gist.github.com)_

View File

@ -1232,3 +1232,10 @@ else: # try/except 块的可选子句。 必须遵循除块
finally: # 在所有情况下执行
print("我们可以在这里清理资源")
```
另见
----
- [Python](https://www.python.org/) _(python.org)_
- [Learn X in Y minutes](https://learnxinyminutes.com/docs/python/) _(learnxinyminutes.com)_
- [Regex in python](./regex.md#python-中的正则表达式) _(quickref.me)_

View File

@ -8,7 +8,7 @@ Quick Reference 备忘清单
### 本地编译预览
简单的将仓库克隆下来本地调试页面展示
将仓库克隆本地调试页面。请参阅[贡献指南](https://github.com/jaywcjlove/reference/blob/main/CONTRIBUTING.md)了解如何开始
#### 克隆仓库
@ -22,12 +22,101 @@ git clone git@github.com:jaywcjlove/reference.git
```shell
npm i # 安装依赖
npm run build # 编译输出 HTML
npm run start # 监听 md 文件编译输出 HTML
```
HTML 存放在仓库根目录下的 `dist` 目录中,将 `dist/index.html` 静态页面在浏览器中打开预览。
```shell
npm run start # 监听 md 文件编译输出 HTML
```
### 目录结构
```bash
.
├── CONTRIBUTING.md # 贡献说明
├── Dockerfile
├── LICENSE
├── README.md # Home(首页) 内容
├── dist # 编译后的静态资源目录
├── docs # Markdown 文档(速查表)
│   ├── bash.md
│   ├── ....
│   └── yaml.md
├── package.json
└── scripts # MD 转 HTML 的编译脚本
├── assets # LOGO 图标文件资源
├── ....
└── watch.mjs
```
### 添加一个备忘清单
一个简单的备忘清单包含 `页面大标题<h1>`,放在大标题下面的 `介绍` 文本,`<h2>` 分类标题,`<h3>` 内容为 `卡片`
```markdown
备忘清单 (页面大标题)
===
这是您可以在当前清单上使用的样式参考!备忘清单介绍
入门 (分类标题)
---
### 介绍 (卡片)
卡片内容
```
上面 markdown 内容存放到 `docs` 目录中,命名为 `xxx.md`
### 首页导航
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
首页(`README.md`)存放在仓库的根目录,通过这个 `README.md` 自动生成首页导航,下面是导航实例:
```markdown
## Linux 命令
[Cron](./docs/cron.md)<!--rehype:style=background: rgb(239 68 68/var(\-\-bg\-opacity));-->
<!--rehype:class=home-card-->
```
首页导航图标存放在 `scripts/assets` 目录中,如果你的备忘清单定义为 `docs/cron.md`,那么你的图标就定义为 `cron.svg` 存放到 `scripts/assets` 目录中,重新编译首页当行菜单就拥有了图标。
- 图标存放在 [`scripts/assets`](https://github.com/jaywcjlove/reference/blob/main/scripts/assets) 目录中
- 图片名称与清单名称保持一致 `cron.md` -> `cron.svg` (注意大小写)
- SVG 图标尺寸 `<svg height="1em" width="1em"`
- SVG 图标颜色使用继承颜色值 `<svg fill="currentColor"`
- 使用 `<!--rehype:class=home-card-->` 标识卡片样式
### 首页提示配置
```markdown
[Django](./docs/djiango.md)<!--rehype:style=background: rgb(12 75 51/var(\-\-bg\-opacity));&class=contributing-->
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
添加 `contributing` 类名,会在卡片下方默认添加 `👆待完善需要您的参与`
```markdown
class=tag&data-info=👆看看还缺点儿什么?
```
上面示例将默认提示更改为: `👆看看还缺点儿什么?`
```markdown
[Django](./docs/djiango.md)<!--rehype:style=background: rgb(12 75 51/var(\-\-bg\-opacity));&class=tag&data-lang=Python-->
```
<!--rehype:className=wrap-text-->
添加 `class=tag&data-lang=Python` 类名和参数,会在卡片右上角标记 _`Python`_
Markdown 语法注释
---
### 介绍
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
在备忘清单采用 `HTML 注释语法`,标识网站布局和一些样式,目的是为了在 `GitHub` 中也是正常毫无瑕疵的预览 [`Markdown`](./markdown.md)。
@ -38,12 +127,12 @@ HTML 存放在仓库根目录下的 `dist` 目录中,将 `dist/index.html` 静
卡片 Markdown 内容展示,下面注释语法为文字内容改变样式
<!--rehype:style=color: red;-->
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
<!--rehype:className=wrap-text-->
使用 `col-span-2` 类标识,卡片占 `2` 列位置
上面基础示例,使用 `col-span-2` 类标识,卡片占 `2` 列位置,参考现有备忘清单的源代码是一个好习惯!
### 注释语法介绍
<!--rehype:wrap-class=row-span-3&style=color:black;background-color: #d7a100;-->
<!--rehype:wrap-class=row-span-4&style=color:black;background-color: #d7a100;-->
- 在某个 [`Markdown`](./markdown.md) 语法下方或者后面,添加 HTML注释
-`<!--rehype:` 开始,`-->` 结束,包裹参数内容
@ -57,7 +146,7 @@ HTML 存放在仓库根目录下的 `dist` 目录中,将 `dist/index.html` 静
#### 示例
```markdown
### H2 部分
## H2 部分
<!--rehype:body-class=cols-2-->
### H3 部分
@ -70,7 +159,7 @@ HTML 存放在仓库根目录下的 `dist` 目录中,将 `dist/index.html` 静
### 标题
<!--rehype:wrap-class=row-span-3&style=color:red;-->
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
<!--rehype:className=wrap-text-->
#### 参数说明
@ -96,7 +185,7 @@ _我是红色_<!--rehype:style=color: red;-->
**加粗变大红色**
<!--rehype:style=color: red;font-size: 18px-->
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
<!--rehype:className=wrap-text-->
上面添加注释样式,文字 _加粗变大红色_<!--rehype:style=color: red;font-size: 18px-->`红`并且`大`
@ -106,7 +195,7 @@ _我是红色_<!--rehype:style=color: red;-->
\```js
function () {}
\```
<!--rehype:className=wrap-text -->
<!--rehype:className=wrap-text-->
```
如果代码块内容太长,使用强制换行类(`wrap-text`)解决
@ -149,11 +238,11 @@ export const Student = (
添加注释配置 `<!--rehype:tooltips-->` 添加一个 Tooltips 提示。
### H3 部分(卡片)背景颜色
<!--rehype:wrap-style=background: #00c69357;-->
<!--rehype:wrap-style=background: #8dffd42e;-->
```markdown
### H3 部分(卡片)背景颜色
<!--rehype:wrap-style=background: #00c69357;-->
<!--rehype:wrap-style=background: #8dffd42e;-->
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
@ -214,35 +303,6 @@ const school = <div>学校</div>;
`<del>``~~删除~~` | <del>~~红色~~</del>
<!--rehype:className=shortcuts-->
### 注释类配置
<!--rehype:wrap-class=col-span-2 row-span-2-->
类 | 说明
---- | ----
`<!--rehype:className=wrap-text-->` | 强制换行
`<!--rehype:className=show-header-->` | 展示表格表头
`<!--rehype:className=shortcuts-->` | 快捷键样式
`<!--rehype:className=auto-wrap-->` | 隐藏表头强制小尺寸自动换行
`<!--rehype:className=style-list-arrow-->` | 列表箭头样式展示表格
`<!--rehype:className=style-list-->` | 列表样式展示表格
`<!--rehype:className=left-align-->` | 表格末尾列左对齐
`<!--rehype:className=style-none-->` | \<li> 没有标记
`<!--rehype:className=style-timeline-->` | 时间轴样式
`<!--rehype:className=style-arrow-->` | 箭头标记
### 隐藏卡片标题
<!--rehype:style=display:none;&wrap-style=padding-top: 0;-->
```
隐藏卡片标题,在 H3 标题下面添加注释样式
```
```markdown {2}
### 隐藏卡片标题
<!--rehype:style=display:none;&wrap-style=padding-top: 0;-->
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### HTML 代码预览
```
@ -259,6 +319,35 @@ const school = <div>学校</div>;
上面的 [`markdown`](./markdown.md) 代码在 `meta` 位置添加 `preview` 标识,[HTML](./html.md) 代码将被执行预览
### 隐藏卡片标题
<!--rehype:style=display:none;&wrap-style=padding-top: 0;-->
```
隐藏卡片标题,在 H3 标题下面添加注释样式
```
```markdown {2}
### 隐藏卡片标题
<!--rehype:style=display:none;&wrap-style=padding-top: 0;-->
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 注释类配置
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
类 | 说明
---- | ----
`<!--rehype:className=wrap-text-->` | 强制换行
`<!--rehype:className=show-header-->` | 展示表格表头
`<!--rehype:className=shortcuts-->` | 快捷键样式
`<!--rehype:className=auto-wrap-->` | 隐藏表头强制小尺寸自动换行
`<!--rehype:className=style-list-arrow-->` | 列表箭头样式展示表格
`<!--rehype:className=style-list-->` | 列表样式展示表格
`<!--rehype:className=left-align-->` | 表格末尾列左对齐
`<!--rehype:className=style-none-->` | \<li> 没有标记
`<!--rehype:className=style-timeline-->` | 时间轴样式
`<!--rehype:className=style-arrow-->` | 箭头标记
### KaTeX 数学渲染
```KaTeX

View File

@ -452,7 +452,7 @@ M(?(?=.*?\bher\b)s|r)\.
表达式 | 匹配示例
:- | -
`.ar` | The `car` `par`ked in the `gar`age.
`.ar` | The `car` <pur>`par`</pur>ked in the `gar`age.
`ar[.]` | A garage is a good place to park a c`ar`.
<!--rehype:className=show-header-->
@ -474,7 +474,7 @@ M(?(?=.*?\bher\b)s|r)\.
表达式 | 匹配示例
:- | -
`[a-z]*` | T`he` `car` `parked` `in` `the` `garage` #21.
`[a-z]*` | T`he` <pur>`car`</pur> `parked` <pur>`in`</pur> `the` <pur>`garage`</pur> #21.
`\s*cat\s*` | The fat `cat` sat on the con`cat`enation.
表达式 `[a-z]*` 匹配一个行中所有以小写字母开头的字符串。
@ -503,7 +503,7 @@ M(?(?=.*?\bher\b)s|r)\.
`[0-9]{2,3}` | The number was 9.`999`7 but we rounded it off to `10`.0.
`[0-9]{2,}` | The number was 9.`9997` but we rounded it off to `10`.0.
`[0-9]{3}` | The number was 9.`999`7 but we rounded it off to 10.0.
<!--rehype:className=show-header-->
<!--rehype:className=style-list-arrow-->
### `(...)` 特征标群
@ -616,7 +616,7 @@ M(?(?=.*?\bher\b)s|r)\.
表达式 | 匹配示例
:- | -
`The` | The `fat` cat sat on the mat.
`/The/gi` | The `fat` `cat` `sat` on the `mat`.
`/The/gi` | `The` fat cat sat on `the` mat.
<!--rehype:className=show-header-->
修饰语 `i` 用于忽略大小写,`g` 表示全局搜索。
@ -722,7 +722,7 @@ False
函数 | 说明
:-|-
`re.findall` | 返回包含所有匹配项的列表
`re.finditer` | 返回一个可迭代的匹配对象每个匹配一个
`re.finditer` | 返回一个可迭代的匹配对象<br/> _(每个匹配一个)_
`re.search` | 如果字符串中的任何位置存在匹配项,则返回 Match 对象
`re.split` | 返回一个列表,其中字符串在每次匹配时被拆分
`re.sub` | 用字符串替换一个或多个匹配项

View File

@ -6,6 +6,35 @@ Rust 快速参考备忘单,旨在为编写基本语法和方法提供帮助。
入门
---
### 配置 vscode 调试
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
[配置参考](https://github.com/vadimcn/vscode-lldb/blob/master/MANUAL.md#source-path-remapping)。下载 CodeLLDB选择 rust 自动生成 launch.json 文件
```json
{
"configurations": [
// 添加一下行,使 vec/hashmap 等类型显示正常
"sourceLanguages": ["rust"]
]
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
----
将编译文件与标准库的位置进行映射
```json
{
"lldb.launch.sourceMap": {
// 你自己的映射 hash 和映射路径
"/rustc/4b91a6ea7258a947e59c6522cd5898e7c0a6a88f": "/Users/feiwu/.rustup/toolchains/stable-aarch64-apple-darwin/lib/rustlib/src/rust"
}
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### Hello_World.rs
```rust
@ -19,6 +48,7 @@ fn main() {
```shell
$ rustc Hello_World.rs
$ ./Hello_World
Hello, World!
```
@ -142,25 +172,55 @@ foo!(3);
### 结构体
结构体是一个使用关键字 `struct` 定义的标称型(nominal)结构体类型
```rust
struct Point { x: i32, y: i32 }
let p = Point { x: 10, y: 11 };
let px: i32 = p.x;
```
结构体是一个使用关键字 `struct` 定义的标称型(nominal)结构体类型
### 枚举
#### 元祖结构体
```rust
enum Foo {
Bar, // 0
Baz = 123, // 123
Quux, // 124
}
struct Color (i32, i32, i32);
let black = Color(0,0,0);
```
let baz_discriminant = Foo::Baz as u32;
assert_eq!(baz_discriminant, 123);
#### 单元结构体
不关心该类型的内容, 只关心它的行为。
```rust
struct Solution;
impl Solution{
// ...
}
```
### 语句与表达式
在 rust 中,语句无需返回值,而表达式总要返回值
#### 语句
```rust
let a = "hello".to_string();
let b = a + " world";
println!("{}", b);
```
#### 表达式
```rust
fn main(){
let x = {
let a = "hello".to_string();
a + " world"
};
println!("{}", x);
// hello world
}
```
Rust 类型
@ -220,6 +280,9 @@ println!("社区的名称是 {community_name},它有 {no_of_members} 个成员
查看: [字符串](#rust-字符串)
### 数组
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
这里介绍的是固定长度的数组。rust 中常用的是集合类型 vec 表示的[动态数组](#rust-动态数组)
```rust
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
@ -234,28 +297,8 @@ println!("社区的名称是 {community_name},它有 {no_of_members} 个成员
let array: [i64; 6] = [92,97,98,99,98,94];
```
### 多维数组
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
```rust
j0 j1 j2 j3 j4 j5
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┐
i0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
├────┼────┼────┼────┼────┼────┤
i1 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
└────┴────┴────┴────┴────┴────┘
```
----
```rust
let array: [[i64; 6] ;2] = [
[1,2,3,4,5,6],
[6,5,4,3,2,1]];
```
### 可变数组
```rust
let mut array: [i32 ; 3] = [2,6,10];
array[1] = 4;
@ -273,14 +316,6 @@ let mut slices: &[i64] = &array[0..3]
println!("切片的元素是:{slices:?}");
```
### 向量
```rust
let some_vector = vec![1,2,3,4,5];
```
使用 `vec!` 宏声明向量
### 元组
```rust
@ -411,8 +446,28 @@ println!("{:?}", element2);
}
```
### 多维数组
```rust
j0 j1 j2 j3 j4 j5
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┐
i0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
├────┼────┼────┼────┼────┼────┤
i1 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
└────┴────┴────┴────┴────┴────┘
```
----
```rust
let arr = vec![
vec![1, 2, 3, 4, 5, 6],
vec![6, 5, 4, 3, 2, 1]
];
```
### 常用方法
<!--rehype:wrap-class=col-span-3-->
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
-|:-
-|:-
@ -429,6 +484,90 @@ println!("{:?}", element2);
`drain(range)` | 删除 `vec` 中指定范围的元素,同时返回一个迭代该范围所有元素的迭代器
`split_off(index)` | 切分 `vec`,索引左边的元素保留在原 `vec` 中(含索引),索引右边的元素(不含索引)在返回的 `vec` 中
枚举
--------
### 在结构体中使用枚举
```rust
enum IpAddrKind {
V4,
V6,
}
struct IpAddr {
kind: IpAddrKind,
address: String,
}
fn main(){
let ip = IpAddr{
kind: IpAddrKind::V4,
address: String::from("127.0.0.1")
};
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 枚举的变体
```rust
enum IpAddrKind {
V4(u8, u8, u8, u8),
V6(String),
}
fn main() {
let home = IpAddrKind::V4(127, 0, 0, 1);
let loopback = IpAddrKind::V6(String::from("::1"));
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
----
```rust
enum Message{
Quit,
Move {x:i32, y:i32},
Write(String),
ChangeColor(i32, i32, i32),
}
fn main(){
let q = Message::Quit;
let m = Message::Move {x:10, y:20};
let w = Message:: Write(String::from("hello"));
let c = Message::ChangeColor(10, 20, 30);
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 模式匹配结构体
```rust
#[derive(Debug)]
enum Grade {
A,
B,
C,
}
enum Subject {
Math(Grade),
English(Grade),
}
fn subject_grade(sub: Subject) {
match sub {
Subject::Math(grade) => println!("The Math is {:?}", grade),
Subject::English(grade) => println!("The Math is {:?}", grade),
}
}
fn main() {
subject_grade(Subject::Math(Grade::A));
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
Rust 运算符
-----------
@ -535,29 +674,7 @@ let mut l = k;
Rust 流程控制
------------
### If表达式
```rust
let case1: i32 = 81;
let case2: i32 = 82;
if case1 < case2 {
println!("case1 大于 case2");
}
```
### If...Else 表达式
```rust
let case3 = 8;
let case4 = 9;
if case3 >= case4 {
println!("case3 优于 case4");
} else {
println!("case4 大于 case3");
}
```
### If...Else...if...Else 表达式
### If 表达式
```rust
let foo = 12;
@ -573,101 +690,30 @@ if foo == bar {
}
```
### If...let 表达式
<!--rehype:wrap-class=row-span-3-->
```rust
let mut arr1:[i64 ; 3] = [1,2,3];
if let[1,2,_] = arr1{
println!("与数组一起使用");
}
let mut arr2:[&str; 2] = ["one", "two"];
if let["Apple", _] = arr2{
println!("也适用于 str 数组");
}
```
----
```rust
let tuple_1 = ("India", 7, 90, 90.432);
if let(_, 7, 9, 78.99) = tuple_1{
println!("也适用于元组");
}
let tuple_2 = ( 9, 7, 89, 12, "Okay");
if let(9, 7,89, 12, blank) = tuple_2 {
println!("一切{blank}伴侣?");
}
let tuple_3 = (89, 90, "Yes");
if let(9, 89, "Yes") = tuple_3{
println!("模式确实匹配");
}
else {
println!("模式不匹配");
}
```
### 匹配表达式
<!--rehype:wrap-class=row-span-3-->
```rust
let day_of_week = 2;
match day_of_week {
1 => {
println!("兄弟们今天是星期一");
},
2 => {
println!("兄弟们今天是星期二");
},
3 => {
println!("兄弟们今天是星期三");
},
4 => {
println!("兄弟们今天是星期四");
},
5 => {
println!("兄弟们今天是星期五");
},
6 => {
println!("兄弟们今天是星期六");
},
7 => {
println!("兄弟们今天是星期天");
},
_ => {
println!("默认!")
}
};
```
### 嵌套...If 表达式
```rust
let nested_conditions = 89;
if nested_conditions == 89 {
let just_a_value = 98;
if just_a_value >= 97 {
println!("大于 97");
}
}
```
### For 循环
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```rust
for mut i in 0..15 {
i-=1;
println!("i 的值为:{i}");
let mut vec = [1, 2, 3];
for v in &mut vec {
*v -= 1;
println!("v 的值为:{v}");
}
```
使用方法 | 等价使用方式 | 所有权
:-|:-:|:-
for item in collection | for item in collection.into_iter() | 转移所有权
for item in &collection | for item in collection.iter() | 不可变借用
for item in &mut collection | for item in collection.iter_mut() | 可变借用
### While 循环
```rust
let mut check = 0;
while check < 11{
println!("check 是:{check}");
check+=1;
check += 1;
println!("递增后:{check}");
if check == 10{
break; // 停止 while
@ -675,7 +721,7 @@ while check < 11{
}
```
### Loop 关键字
### Loop 循环
```rust
loop {
@ -685,19 +731,6 @@ loop {
无限循环表示
### Break 中断语句
```rust
let mut i = 1;
loop {
println!("i 是 {i}");
if i > 100 {
break;
}
i *= 2;
}
```
### Continue 继续声明
```rust
@ -711,116 +744,385 @@ for (v, c) in (0..10+1).enumerate(){
}
```
### Break 中断语句
`break` 可以单独使用,也可以带一个返回值
```rust
let mut i = 1;
let res = loop {
println!("i 是 {i}");
if i > 100 {
break i - 100;
}
i *= 2;
}
println!("{res}"); // 28
```
Rust 模式匹配
--------
### match
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
match 模式匹配,使用 `a | b` 表示匹配 a **或** b使用 `_`,表示匹配剩余所有选项
```rust
fn main(){
let grade = Grade::A;
match grade {
Grade::A => println!("Good"),
Grade::B => println!("Not bad"),
Grade::C | Grade::D => println!("Come on"),
_ => println!("emmm"),
}
}
enum Grade {
A,
B,
C,
D,
E,
F,
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
#### `matches!` 宏
它可以将一个表达式跟模式进行匹配,然后返回匹配的结果 `true` 或 `false`
```rust
assert!(matches!('x' ',A'..='Z' | 'a'..='z'));
assert!(matches!(Some(101), Some(x) if x > 100));
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### if let 匹配
match 表达式需要匹配所有的枚举才能结束,但通常我们只需要匹配我们需要的值
```rust
let x = 3;
match Some(x) {
Some(3) => println!("I guess that x is 3"),
_ => ()
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
使用 `if let`
```rust
let x = 3;
if let Some(3) = Some(x) {
println!("I guess that x is 3");
}
```
### while let
```rust
let mut stack = vec![];
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);
while let Some(top) = stack.pop() {
println!("{}", top);
}
```
### 其它模式匹配
#### for 循环迭代器
```rust
for (i, v) in collection.iter().enumerate(){}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
#### let
```rust
let (x, _, y) = (1, 2, 3);
println!("{x},{y}");
```
### 函数中的模式匹配
```rust
fn add((x, y): (i32, i32)) -> i32 {
x + y
}
fn main(){
let sum = add(1, 2);
println!("{sum}");
}
```
### 忽略参数
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
#### 使用 `..` 忽略剩余参数
```rust
struct Point {
x: i32,
y: i32,
z: i32,
}
let origin = Point { x: 0, y: 0, z: 0 };
match origin {
Point { x, .. } => println!("x is {}", x),
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
#### 使用 `_` 忽略部分参数
```rust
let hello = ('h', 'e', 'l', 'l', 'o');
match hello {
(h, _, _, l, o) => {
println!("char: {}, {}, {}", h, l, o)
},
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 匹配命名变量
以下代码,只要给定的 x 是 Some 类型,但 Some 中的值不是 1都会匹配到 y
```rust
let x = Some(10);
match x {
Some(1) => println!("x = 1"),
Some(y) => println!("y = {:?}", y),
_ => println!("None"),
}// y = 10
```
### `@` 绑定
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
`@` 运算符允许为一个字段绑定另外一个变量。
```rust
let grade = 'A';
match grade {
good @ 'A'..='C' => println!("your grade is {}", good),
_ => println!("Come on"),
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
----
```rust
#[derive(Debug)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
fn main(){
let p @ Point {x: px, y: py } = Point {x: 10, y: 23};
println!("x: {}, y: {}", px, py);
println!("{:?}", p);
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
----
如果使用 `|`,需要使用 `()`,进行多个模式的绑定
```rust
match 1 {
num @ (1 | 2) => {
println!("{}", num);
}
_ => {}
}
```
### 使用匹配守卫
```rust
let x = Some(2);
match x {
Some(1) => println!("x = 1"),
Some(y) if y == 2 => println!("y = {:?}", y),
_ => println!("No match"),
}// y = 2
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
Rust 函数
--------
### 基本函数
### 函数命名
rust 的函数使用蛇形命名法snake case
```rust
fn print_message(){
println!("Hello, Quick Reference!");
}
```
### 参数值
rust 需要为函数的参数标明确定的类型
```rust
fn another_fn(a:u8, b: &str){
println!("我是 u8:{}", a);
println!("我是 &str:{}", b);
}
fn main(){
// 在 Rust 中调用函数
print_message();
another_fn(10, "hello")
}
```
### 按值传递
### 返回值
如果不指定返回值rust 默认返回 `()` 类型
```rust
fn main()
{
let x:u32 = 10;
let y:u32 = 20;
// => 200
println!("计算: {}", cal_rect(x, y));
}
fn cal_rect(x:u32, y:u32) -> u32
{
x * y
// 在 bin 中的入口函数默认返回 ()
fn main(){}
```
----
使用 `->` 指定返回值,如果**表达式**在最后一行,无需使用 return
```rust
fn add(a:i32, b:i32) -> i32 {
if a + b < 100 {
return a - b;
}
a + b
}
```
### 通过引用传递
### 永不返回 `!`
```rust
fn main(){
let mut by_ref = 3; // => 3
power_of_three(&mut by_ref);
println!("{by_ref}"); // => 9
}
fn power_of_three(by_ref: &mut i32){
// 取消引用很重要
*by_ref = *by_ref * *by_ref;
println!("{by_ref}"); // => 9
}
```
### 返回
```rust
fn main(){
let (mut radius, mut pi) = (3.0, 3.14);
let(area, _perimeter) = calculate (
&mut radius,
&mut pi
);
println!("圆的面积和周长为:{area} & {_perimeter}");
}
fn calculate(radius : &mut f64, pi: &mut f64) -> (f64, f64){
let perimeter = 2.0 * *pi * *radius;
let area = *pi * *radius * *radius;
return (area, perimeter);
fn dead_end() -> ! {
panic!("panic!!!!!");
}
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 数组作为参数
惯用转换
-----
### &str -> String
```rust
fn main(){
let mut array: [i32 ; 5] = [1,2,3,4,6];
print_arrays(array);
println!("元素:{array:?}");
}
fn print_arrays(mut array:[i32; 5]) {
array[0] = 89;
array[1] = 90;
array[2] = 91;
array[3] = 92;
array[4] = 93;
println!("元素:{array:?}");
}
String::from("str");
"str".to_string();
"str".to_owned();
```
### 返回数组
### &str -> &[u8]
```rust
fn main(){
let mut arr:[i32; 5] = [2,4,6,8,10];
multiply(arr);
println!("数组是:{:?}", multiply(arr));
}
fn multiply (mut arr: [i32 ; 5]) -> [i32 ; 5]{
arr[2] = 90;
for mut i in 0..5 {
arr[i] = arr[i] * arr[2];
}
return arr;
}
"str".as_bytes();
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
### 泛型函数
或者你也可以使用 `b""`
```rust
use std::fmt::Debug;
fn foo<T>(x: &[T]) where T: Debug {
// 省略细节
}
foo(&[1, 2]);
println!("{:?}", b"str");
```
### &str -> Vec<u8>
```rust
"str".as_bytes().to_vec();
"str".as_bytes().to_owned();
```
### String -> &str
```rust
let s = String::from("str");
let r = s.as_str();
```
### String -> &[u8]
```rust
let s = String::from("str");
let v = s.as_bytes();
```
### String -> Vec<u8>
```rust
let s = String::from("str");
let v = s.into_bytes();
```
### &[u8] -> &str
```rust
let b = "str".as_bytes();
let str = std::str::from_utf8(b).unwrap();
```
### &[u8] -> String
```rust
let b = "str".as_bytes();
let str = String::from_utf8(b.to_vec()).unwrap();
```
### &[u8] -> Vec<u8>
```rust
let b = "str".as_bytes();
let str = b.to_vec();
```
----
```rust
let b = "str".as_bytes();
let str = b.to_owned();
```
### Vec<u8> -> &str
```rust
let b = "str".as_bytes().to_vec();
let s = std::str::from_utf8(&b).unwrap();
```
### Vec<u8> -> &[u8]
```rust
let b = "str".as_bytes().to_vec();
let s = b.as_slice();
```
### Vec<u8> -> String
```rust
let b = "str".as_bytes().to_vec();
let s = String::from_utf8(b).unwrap();
```
杂项

View File

@ -10,8 +10,8 @@ TypeScript 备忘清单
TypeScript 是具有类型语法的 JavaScript。Interface 是为了匹配它们的运行时行为而构建的。
- [JavaScript 备忘清单](./javascript.md)
- [TypeScript 官网](https://www.typescriptlang.org/)
- [JavaScript 备忘清单](./javascript.md) _(jaywcjlove.github.io)_
- [TypeScript 官网](https://www.typescriptlang.org/) _(typescriptlang.org)_
### 内置类型基元
@ -1264,3 +1264,68 @@ class Select<T> extends React.Component<SelectProps<T>, any> {}
// 使用
const Form = () => <Select<string> items={['a', 'b']} />;
```
各种各样的技巧
---
### 类型推导infer
<!--rehype:wrap-class=col-span-2-->
```ts
type Capitalize<T extends string> = T extends `${infer U}${infer V}`
? `${Uppercase<U>}${V}`
: T
type capitalized = Capitalize<"hello world"> // Hello World
```
- 也可以在 infer 中使用条件约束(`extends`
```ts
type SomeBigInt = "100" extends `${infer U extends bigint}` ? U : never;
// 100n
```
### keyof 取 interface 的键
```ts
interface Point {
x: number;
y: number;
}
// type keys = "x" | "y"
type keys = keyof Point;
```
### 索引签名
```ts
interface NumberOrString {
[index: string]: string | number;
length: number;
name: string;
}
```
### 从数组中提取类型
```ts
type Point = { x: number; y: number; }
type Data = Point[];
// Data 是个数组,提取里面的元素类型
type PointDetail = Data[number];
// type PointDetail = { x: number; y: number; }
```
### 只读元组类型
```ts
const point = [3, 4] as const
// type 'readonly [3, 4]'
```
另见
----
- [JavaScript 备忘清单](./javascript.md)
- [TypeScript 官网](https://www.typescriptlang.org/) _(typescriptlang.org)_

View File

@ -408,7 +408,7 @@ Vim 搜索和替换
`?foo` | 向后搜索
`/\v\d+` | 使用 [regex](./regex.md) 搜索
`n` | 下一个匹配的搜索模式
`N` | 上一场比赛
`N` | 上一个匹配的搜索
`*` | 向前搜索当前单词
`#` | 向后搜索当前单词

View File

@ -275,66 +275,149 @@ v-on:submit.prevent="onSubmit"
### 声明状态
```html
<div>{{ count }}</div>
<div>{{ state.count }}</div>
```
---
```js {2,4}
export default {
data() {
```js {6,7,11}
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
// `defineComponent`用于IDE推导类型
export default defineComponent({
// `setup` 是一个专门用于组合式 API 的特殊钩子函数
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
// 暴露 state 到模板
return {
count: 0
}
state
};
},
}
});
```
### 声明方法
```html
<button @click="increment">
{{ count }}
{{ state.count }}
</button>
```
---
```js {8-10}
export default {
data() {
```js {7-9,14}
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
export default defineComponent({
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
function increment() {
state.count++;
}
// 不要忘记同时暴露 increment 函数
return {
count: 0
}
state,
increment
};
},
methods: {
increment() {
this.count++
}
}
})
```
### `<script setup>` setup语法糖
```html {1}
<script setup>
// setup语法糖用于简化代码尤其是当需要暴露的状态和方法越来越多时
import { reactive } from 'vue';
const state = reactive({ count: 0 })
function increment() {
state.count++
}
</script>
<template>
<button @click="increment">
{{ state.count }}
</button>
</template>
```
### 用 `ref()` 定义响应式变量
```js
// `reactive`只能用于对象、数组和 Map、Set 这样的集合类型,对 string、number 和 boolean 这样的原始类型则需要使用`ref`
import { ref } from 'vue';
const count = ref(0);
console.log(count); // { value: 0 }
console.log(count.value); // 0
count.value++;
console.log(count.value); // 1
const objectRef = ref({ count: 0 });
// 这是响应式的替换
objectRef.value = { count: 1 };
const obj = {
foo: ref(1),
bar: ref(2)
};
// 该函数接收一个 ref
// 需要通过 .value 取值
// 但它会保持响应性
callSomeFunction(obj.foo);
// 仍然是响应式的
const { foo, bar } = obj;
```
```html
<!-- PS: 在html模板中不需要带.value就可以使用 -->
<script setup>
import { ref } from 'vue';
const count = ref(0);
</script>
<template>
<div>
{{ count }}
</div>
</template>
```
### 有状态方法
```js
import { debounce } from 'lodash-es'
export default {
created() {
import { reactive, defineComponent, onUnmounted } from 'vue';
import { debounce } from 'lodash-es';
export default defineComponent({
setup() {
// 每个实例都有了自己的预置防抖的处理函数
this.debouncedClick = debounce(this.click, 500)
},
unmounted() {
// 最好是在组件卸载时
// 清除掉防抖计时器
this.debouncedClick.cancel()
},
methods: {
click() {
const debouncedClick = debounce(click, 500);
function click() {
// ... 对点击的响应 ...
}
}
}
// 最好是在组件卸载时
// 清除掉防抖计时器
onUnmounted(() => {
debouncedClick.cancel();
});
},
});
```
<!--rehype:className=wrap-text -->
@ -346,32 +429,32 @@ API 参考
:- | :-
:- | :-
`createApp()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#create-app)
`createSSRApp()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#create-ssr-app)
`app.mount()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-mount)
`app.unmount()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-unmount)
`app.provide()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-provide)
`app.component()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-component)
`app.directive()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-directive)
`app.use()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-use)
`app.mixin()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-mixin)
`app.version` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-version)
`app.config` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config)
`app.config.errorHandler` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-errorhandler)
`app.config.warnHandler` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-warnhandler)
`app.config.performance` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-performance)
`app.config.compilerOptions` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-compileroptions)
`app.config.globalProperties` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-globalproperties)
`app.config.optionMergeStrategies` | [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-optionmergestrategies)
`createApp()` | 创建一个应用实例 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#create-app)
`createSSRApp()` | 以 [SSR 激活](https://cn.vuejs.org/guide/scaling-up/ssr.html#client-hydration)模式创建一个应用实例 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#create-ssr-app)
`app.mount()` | 将应用实例挂载在一个容器元素中 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-mount)
`app.unmount()` | 卸载一个已挂载的应用实例 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-unmount)
`app.provide()` | 提供一个可以在应用中的所有后代组件中注入使用的值 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-provide)
`app.component()` | 注册或获取全局组件 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-component)
`app.directive()` | 注册或获取全局指令 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-directive)
`app.use()` | 安装一个插件 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-use)
`app.mixin()` | 全局注册一个混入 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-mixin)
`app.version` | 当前应用所使用的 Vue 版本号 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-version)
`app.config` | 获得应用实例的配置设定 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config)
`app.config.errorHandler` | 为应用内抛出的未捕获错误指定一个全局处理函数 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-errorhandler)
`app.config.warnHandler` | 为 Vue 的运行时警告指定一个自定义处理函数 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-warnhandler)
`app.config.performance` | 在浏览器开发工具中追踪性能表现 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-performance)
`app.config.compilerOptions` | 配置运行时编译器的选项 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-compileroptions)
`app.config.globalProperties` | 注册全局属性对象 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-globalproperties)
`app.config.optionMergeStrategies` | 定义自定义组件选项的合并策略的对象 [#](https://cn.vuejs.org/api/application.html#app-config-optionmergestrategies)
### 全局 API - 通用
:- | :-
:- | :-
`version` | [#](https://cn.vuejs.org/api/general.html#version)
`nextTick()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/general.html#nexttick)
`defineComponent()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/general.html#definecomponent)
`defineAsyncComponent()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/general.html#defineasynccomponent)
`version` | Vue 版本号 [#](https://cn.vuejs.org/api/general.html#version)
`nextTick()` | 等待下一次 DOM 更新后执行回调 [#](https://cn.vuejs.org/api/general.html#nexttick)
`defineComponent()` | 在定义 Vue 组件时提供类型推导的辅助函数 [#](https://cn.vuejs.org/api/general.html#definecomponent)
`defineAsyncComponent()` | 定义一个异步组件 [#](https://cn.vuejs.org/api/general.html#defineasynccomponent)
`defineCustomElement()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/general.html#definecustomelement)
### 组合式 API - setup()
@ -387,13 +470,13 @@ API 参考
:- | :-
:- | :-
`isRef()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#isref)
`unref()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#unref)
`toRef()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#toref)
`toRefs()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#torefs)
`isProxy()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#isproxy)
`isReactive()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#isreactive)
`isReadonly()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#isreadonly)
`isRef()` | 判断是否为 ref [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#isref)
`unref()` | 是 ref返回内部值否则返回参数本身 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#unref)
`toRef()` | 创建一个属性对应的 ref [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#toref)
`toRefs()` | 将对象上的每一个可枚举属性转换为 ref [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#torefs)
`isProxy()` | 检查一个对象是否是由 `reactive()`、`readonly()`、`shallowReactive()` 或 `shallowReadonly()` 创建的代理 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#isproxy)
`isReactive()` | 检查一个对象是否是由 `reactive()` 或 `shallowReactive()` 创建的代理。 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#isreactive)
`isReadonly()` | 检查传入的值是否为只读对象 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#isreadonly)
### 组合式 API - 生命周期钩子
<!--rehype:wrap-class=row-span-3-->
@ -418,144 +501,144 @@ API 参考
:- | :-
:- | :-
`provide()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/composition-api-dependency-injection.html#provide)
`inject()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/composition-api-dependency-injection.html#inject)
`provide()` | 提供一个可以被后代组件中注入使用的值 [#](https://cn.vuejs.org/api/composition-api-dependency-injection.html#provide)
`inject()` | 注入一个由祖先组件提供的值 [#](https://cn.vuejs.org/api/composition-api-dependency-injection.html#inject)
### 组合式 API - 响应式: 核心
:- | :-
:- | :-
`ref()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#ref)
`computed ()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#computed)
`reactive()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#reactive)
`readonly()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#readonly)
`watchEffect()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#watcheffect)
`watchPostEffect()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#watchposteffect)
`watchSyncEffect()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#watchsynceffect)
`watch()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#watch)
`ref()` | 返回一个 ref 对象 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#ref)
`computed ()` | 定义一个计算属性 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#computed)
`reactive()` | 返回一个对象的响应式代理 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#reactive)
`readonly()` | 返回一个原值的只读代理 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#readonly)
`watchEffect()` | 立即运行一个函数,同时监听 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#watcheffect)
`watchPostEffect()` | `watchEffect()` 使用 `flush: 'post'` 选项时的别名。 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#watchposteffect)
`watchSyncEffect()` | `watchEffect()` 使用 `flush: 'sync'` 选项时的别名。 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#watchsynceffect)
`watch()` | 侦听一个或多个响应式数据源 [#](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-core.html#watch)
### 选项式 API - 状态选项
:- | :-
:- | :-
`data` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#data)
`props` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#props)
`computed` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#computed)
`methods` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#methods)
`watch` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#watch)
`emits` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#emits)
`expose` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#expose)
`data` | 声明组件初始响应式状态 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#data)
`props` | 声明一个组件的 props [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#props)
`computed` | 声明要在组件实例上暴露的计算属性 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#computed)
`methods` | 声明要混入到组件实例中的方法 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#methods)
`watch` | 声明在数据更改时调用的侦听回调 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#watch)
`emits` | 声明由组件触发的自定义事件 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#emits)
`expose` | 声明当组件实例被父组件通过模板引用访问时暴露的公共属性 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-state.html#expose)
### 选项式 API - 生命周期选项
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
:- | :-
:- | :-
`beforeCreate` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#beforecreate)
`created` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#created)
`beforeMount` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#beforemount)
`mounted` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#mounted)
`beforeUpdate` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#beforeupdate)
`updated` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#updated)
`beforeUnmount` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#beforeunmount)
`unmounted` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#unmounted)
`errorCaptured` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#errorcaptured)
`renderTracked` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#rendertracked)
`renderTriggered` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#rendertriggered-sup-classvt-badge-dev-only)
`activated` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#activated)
`deactivated` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#deactivated)
`serverPrefetch` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#serverprefetch)
`beforeCreate` | 组件实例初始化完成之后立即调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#beforecreate)
`created` | 组件实例处理完所有与状态相关的选项后调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#created)
`beforeMount` | 组件被挂载之前调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#beforemount)
`mounted` | 组件被挂载之后调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#mounted)
`beforeUpdate` | 状态变更而更新其 DOM 树之前调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#beforeupdate)
`updated` | 状态变更而更新其 DOM 树之后调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#updated)
`beforeUnmount` | 组件实例被卸载之前调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#beforeunmount)
`unmounted` | 组件实例被卸载之后调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#unmounted)
`errorCaptured` | 捕获了后代组件传递的错误时调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#errorcaptured)
`renderTracked` _Dev only_ | 组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#rendertracked)
`renderTriggered` _Dev only_ | 响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#rendertriggered-sup-classvt-badge-dev-only)
`activated` | 若组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#activated)
`deactivated` | 若组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#deactivated)
`serverPrefetch` _SSR only_ | 组件实例在服务器上被渲染之前调用 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#serverprefetch)
### 选项式 API - 其他杂项
:- | :-
:- | :-
`name` | 显式声明组件展示时的名称 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-misc.html#name)
`inheritAttrs` | 默认的组件 `attribute` 透传行为 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-misc.html#inheritattrs)
`components` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-misc.html#components)
`directives` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-misc.html#directives)
`inheritAttrs` | 是否启用默认的组件 `attribute` 透传行为 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-misc.html#inheritattrs)
`components` | 注册对当前组件实例可用的组件 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-misc.html#components)
`directives` | 注册对当前组件实例可用的指令 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-misc.html#directives)
### 选项式 API - 渲染选项
:- | :-
:- | :-
`template` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-rendering.html#template)
`render` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-rendering.html#render)
`compilerOptions` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-rendering.html#compileroptions)
`template` | 声明组件的字符串模板 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-rendering.html#template)
`render` | 编程式地创建组件虚拟 DOM 树的函数 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-rendering.html#render)
`compilerOptions` | 配置组件模板的运行时编译器选项 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-rendering.html#compileroptions)
### 选项式 API - 组件实例
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
:- | :-
:- | :-
`$data` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#data)
`$props` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#props)
`$el` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#el)
`$options` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#options)
`$parent` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#parent)
`$root` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#root)
`$slots` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#slots)
`$refs` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#refs)
`$attrs` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#attrs)
`$watch()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#watch)
`$emit()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#emit)
`$forceUpdate()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#forceupdate)
`$nextTick()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#nexttick)
`$data` | 观察的数据对象 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#data)
`$props` | 组件已解析的 props 对象 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#props)
`$el` | 实例管理的 DOM 根节点 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#el)
`$options` | 实例的初始化选项 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#options)
`$parent` | 父实例 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#parent)
`$root` | 当前组件树的根实例 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#root)
`$slots` | 访问被插槽分发的内容 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#slots)
`$refs` | DOM 元素和组件实例 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#refs)
`$attrs` | 包含了组件所有[透传 attributes](https://cn.vuejs.org/guide/components/attrs.html) [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#attrs)
`$watch()` | 观察 Vue 实例上的一个表达式或者一个函数计算结果的变化 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#watch)
`$emit()` | 触发一个自定义事件 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#emit)
`$forceUpdate()` | 强制该组件重新渲染 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#forceupdate)
`$nextTick()` | 回调延迟执行 [#](https://cn.vuejs.org/api/component-instance.html#nexttick)
### 选项式 API - 组合选项
:- | :-
:- | :-
`provide` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-composition.html#provide)
`inject` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-composition.html#inject)
`mixins` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-composition.html#mixins)
`extends` | [#](https://cn.vuejs.org/api/options-composition.html#extends)
`provide` | 提供可以被后代组件注入的值 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-composition.html#provide)
`inject` | 注入一个由祖先组件提供的值 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-composition.html#inject)
`mixins` | 接收一个混入对象的数组 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-composition.html#mixins)
`extends` | 要继承的“基类”组件 [#](https://cn.vuejs.org/api/options-composition.html#extends)
### 内置内容 - 指令
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
:- | :-
:- | :-
`v-text` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-text)
`v-html` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-html)
`v-show` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-show)
`v-if` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-if)
`v-text` | 更新元素的 `textContent` [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-text)
`v-html` | 更新元素的 `innerHTML` [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-html)
`v-show` | 切换元素的 `display` css 属性 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-show)
`v-if` | 有条件地渲染元素 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-if)
`v-else` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-else)
`v-else-if` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-else-if)
`v-for` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-for)
`v-on` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-on)
`v-bind` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-bind)
`v-model` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-model)
`v-slot` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-slot)
`v-pre` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-pre)
`v-once` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-once)
`v-memo` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-memo)
`v-cloak` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-cloak)
`v-for` | 多次渲染元素或模板块 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-for)
`v-on` | 绑定事件监听器 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-on)
`v-bind` | 动态地绑定一个或多个属性 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-bind)
`v-model` | 创建双向绑定 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-model)
`v-slot` | 提供插槽或接收 props 的插槽 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-slot)
`v-pre` | 跳过元素和它的子元素编译过程 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-pre)
`v-once` | 只渲染元素和组件一次 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-once)
`v-memo` _(3.2+)_ | 缓存一个模板的子树 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-memo)
`v-cloak` | 保持在元素上直到实例结束编译 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-cloak)
### 内置内容 - 组件
:- | :-
:- | :-
`<Transition>` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#transition)
`<TransitionGroup>` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#transitiongroup)
`<KeepAlive>` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#keepalive)
`<Teleport>` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#teleport)
`<Suspense>` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#suspense)
`<Transition>` | 单个元素/组件的过渡效果 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#transition)
`<TransitionGroup>` | 多个元素/组件的过渡效果 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#transitiongroup)
`<KeepAlive>` | 缓存包裹在其中的动态切换组件 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#keepalive)
`<Teleport>` | 将其插槽内容渲染到 DOM 中的另一个位置 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#teleport)
`<Suspense>` _(Experimental)_ | 协调对组件树中嵌套的异步依赖的处理 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#suspense)
### 内置内容 - 特殊 Attributes
:- | :-
:- | :-
`key` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-attributes.html#key)
`ref` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-attributes.html#ref)
`is` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-attributes.html#is)
`key` | 用在 Vue 的虚拟 DOM 算法 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-attributes.html#key)
`ref` | 元素或子组件注册引用信息 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-attributes.html#ref)
`is` | 绑定动态组件 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-attributes.html#is)
### 内置内容 - 特殊元素
:- | :-
:- | :-
`<component>` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-elements.html#component)
`<slot>` | [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-elements.html#slot)
`<component>` | 渲染一个“元组件”用于动态组件或元素 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-elements.html#component)
`<slot>` | 组件模板中的插槽内容出口 [#](https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-elements.html#slot)
### 单文件组件 - 语法定义
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
@ -598,14 +681,14 @@ API 参考
:- | :-
:- | :-
`h()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#h)
`mergeProps()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#mergeprops)
`cloneVNode()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#clonevnode)
`isVNode()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#isvnode)
`resolveComponent()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#resolvecomponent)
`resolveDirective()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#resolvedirective)
`withDirectives()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#withdirectives)
`withModifiers()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#withmodifiers)
`h()` | 创建虚拟 DOM 节点 [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#h)
`mergeProps()` | 合并多个 props 对象 [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#mergeprops)
`cloneVNode()` | 克隆一个 vnode [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#clonevnode)
`isVNode()` | 判断一个值是否为 vnode 类型 [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#isvnode)
`resolveComponent()` | 按名称手动解析已注册的组件 [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#resolvecomponent)
`resolveDirective()` | 按名称手动解析已注册的指令 [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#resolvedirective)
`withDirectives()` | 用于给 vnode 增加自定义指令 [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#withdirectives)
`withModifiers()` | 用于向事件处理函数添加内置 `v-on 修饰符` [#](https://cn.vuejs.org/api/render-function.html#withmodifiers)
### 进阶 API - 服务端渲染
@ -623,17 +706,17 @@ API 参考
:- | :-
:- | :-
`PropType<T>` | [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#proptypet)
`ComponentCustomProperties` | [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#componentcustomproperties)
`ComponentCustomOptions` | [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#componentcustomoptions)
`ComponentCustomProps` | [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#componentcustomprops)
`CSSProperties` | [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#cssproperties)
`PropType<T>` | 在用运行时 props 声明时给一个 prop 标注更复杂的类型定义 [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#proptypet)
`ComponentCustomProperties` | 增强组件实例类型以支持自定义全局属性 [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#componentcustomproperties)
`ComponentCustomOptions` | 扩展组件选项类型以支持自定义选项 [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#componentcustomoptions)
`ComponentCustomProps` | 扩展全局可用的 TSX props [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#componentcustomprops)
`CSSProperties` | 扩展在样式属性绑定上允许的值的类型 [#](https://cn.vuejs.org/api/utility-types.html#cssproperties)
### 进阶 API - 自定义渲染
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`createRenderer()` | [#](https://cn.vuejs.org/api/custom-renderer.html#create-renderer)
`createRenderer()` | 创建一个自定义渲染器 [#](https://cn.vuejs.org/api/custom-renderer.html#create-renderer)
另见
---

View File

@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "@wcj/reference",
"version": "1.19.0",
"version": "1.21.0",
"description": "为开发人员分享快速参考备忘单(主要是方便自己)。",
"author": "jaywcjlove",
"license": "MIT",

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After

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2
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After

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3
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View File

@ -0,0 +1,3 @@
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After

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2
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After

Width:  |  Height:  |  Size: 7.3 KiB

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scripts/assets/latex.svg Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.6 KiB

3
scripts/assets/php.svg Normal file
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@ -0,0 +1,3 @@
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</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.1 KiB

View File

@ -10,6 +10,17 @@ body {
'Segoe UI Emoji';
}
::-webkit-scrollbar {
background: transparent;
width: 8px;
height: 8px;
}
::-webkit-scrollbar-thumb {
background: var(--color-fg-muted);
border-radius: 10px;
}
[data-color-mode*='dark'] body .dark {
display: none;
}
@ -162,14 +173,17 @@ menu {
padding: 0;
}
yel {
color: var(--color-prettylights-syntax-variable);
yel,
yel code {
color: var(--color-prettylights-syntax-variable) !important;
}
red {
color: var(--color-danger-fg);
red,
red code {
color: var(--color-danger-fg) !important;
}
pur {
color: var(--color-prettylights-syntax-entity);
pur,
pur code {
color: var(--color-prettylights-syntax-entity) !important;
}
:is(.h3wrap-body, .wrap-body) p > code,
@ -720,6 +734,16 @@ body:not(.home) .h2wrap-body > .wrap:hover .h3wrap > h3 a::after {
background-color: var(--color-bg-subtle);
}
.wrap-header.h3wrap > .wrap-body > p:only-child,
.h3wrap-body p:only-child {
background-color: transparent !important;
border-radius: 0.5rem;
}
.wrap-header.h3wrap > .wrap-body > p:only-child:before {
background-color: transparent !important;
}
.wrap-header.h3wrap > .wrap-body > p:first-child:before {
background-color: var(--color-bg-subtle);
color: rgb(30 41 59/0);

View File

@ -107,7 +107,7 @@ export function getTocsTree(arr = [], result = []) {
{
type: 'element',
tagName: 'div',
properties: { class: 'wrap-body' },
properties: { class: ['wrap-body'] },
children: [...header],
},
],
@ -133,7 +133,12 @@ export function getTocsTree(arr = [], result = []) {
children: [...resultChilds],
});
} else {
panle.children[0].children[1].properties?.class.push(bodyClass);
panle.children[0].children[1].children = panle.children[0].children[1].children.concat(resultChilds);
if (panle.children[0].children[1].properties && bodyStyle) {
const initStyle = panle.children[0].children[1].properties?.style || '';
panle.children[0].children[1].properties.style = initStyle + bodyStyle;
}
}
}
}