--- title: 2024-11-29 星期五 date: 2024-11-29 day_of_week: 星期五 author: KazooTTT tags: - 日记 description: slug: diary-2024-11-29 published: true category: 日记-2024-11 --- qube如何集成到github: [GitHub Integration | Mapping your organization into SonarQube - YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=6zvBuZr8CeI) Image HTTP code 409 is in use. Delete the container that's using it and try again. 先删除container再删除volume 沉浸式翻译使用ollama 如何区分重启和刷新按钮 windows有没有像macos一样的窗口管理工具,loop raycast之类的 [Adobe Express](https://new.express.adobe.com/tools/convert-to-svg) covnert image to svg (需要登录) ![image.png](https://pictures.kazoottt.top/2024/11/20241129-771df278cae6c89066af0a9a882f3ff9.png) [Canvas vs. SVG - 最佳实践 - 使用手册 - Apache ECharts](https://echarts.apache.org/handbook/zh/best-practices/canvas-vs-svg/) > [!note] > 选择哪种渲染器,我们可以根据软硬件环境、数据量、功能需求综合考虑。 > > - 在软硬件环境较好,数据量不大的场景下,两种渲染器都可以适用,并不需要太多纠结。 > - 在环境较差,出现性能问题需要优化的场景下,可以通过试验来确定使用哪种渲染器。比如有这些经验: > - 在需要创建很多 ECharts 实例且浏览器易崩溃的情况下(可能是因为 Canvas 数量多导致内存占用超出手机承受能力),可以使用 SVG 渲染器来进行改善。大略的说,如果图表运行在低端安卓机,或者我们在使用一些特定图表如 [水球图](https://ecomfe.github.io/echarts-liquidfill/example/) 等,SVG 渲染器可能效果更好。 > - 数据量较大(经验判断 > 1k)、较多交互时,建议选择 Canvas 渲染器。 我什么时候可以做到用canvas手搓这种图 ![image.png](https://pictures.kazoottt.top/2024/11/20241129-60d83ca2693fd5e9774743f352039c2b.png) 最近可以做的事情: 编辑器图片上传重构 编辑器高度修改 行间高度调整 用rn重写移动端 ml资源整合 vtk、图形学学习 obsidian插件 ollama generate slug tags