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title: 2024-11-29 星期五
date: 2024-11-29
day_of_week: 星期五
author: KazooTTT
tags:
  - 日记
description: >-
  Qube可以集成到GitHub上，详细了解如何进行集成请参考YouTube上的视频。  
  如果出现HTTP 409错误，首先删除使用该码的容器，然后再删除相关容器。  
  在深度学习工具中，Ollama是一个非常好的沉浸式翻译工具。  
  区分重启和刷新按钮时需要注意到不同操作的差异。在Windows系统上，虽然没有macOS类似的窗口管理工具，但仍可以使用Raycast等第三方应用进行任务
  automation。  
  Adobe Express可以帮助我们将图片转换为SVG格式，并提供了一个简单易用的工具。  
  在使用ECharts时，Canvas和SVG两个渲染器的选择主要取决于软硬件环境、数据量和功能需求。在需要优化性能的问题场景下，尝试结合实验来确定使用哪种渲-render器更合适。  
  只有在你熟悉用canvas手搓图表时，你才能在网页上创建这种图。  
  最近的工作包括编辑器图片上传重构、移动端应用程序的开发以及学习VTK和图形学。
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toAstro: true
category: 日记
date_created: 2025-01-04T11:34:08+08:00
date_modified: 2025-01-22T13:39:24+08:00
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qube 如何集成到 github:  
[GitHub Integration | Mapping your organization into SonarQube - YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=6zvBuZr8CeI)

Image HTTP code 409 is in use. Delete the container that's using it and try again.  
先删除 container 再删除 volume

沉浸式翻译使用 ollama

如何区分重启和刷新按钮

windows 有没有像 macos 一样的窗口管理工具，loop raycast 之类的

[Adobe Express](https://new.express.adobe.com/tools/convert-to-svg)

covnert image to svg (需要登录)

![image.png](https://pictures.kazoottt.top/2024/11/20241129-771df278cae6c89066af0a9a882f3ff9.png)

[Canvas vs. SVG - 最佳实践 - 使用手册 - Apache ECharts](https://echarts.apache.org/handbook/zh/best-practices/canvas-vs-svg/)

> [!note]
> 选择哪种渲染器，我们可以根据软硬件环境、数据量、功能需求综合考虑。
> 
> - 在软硬件环境较好，数据量不大的场景下，两种渲染器都可以适用，并不需要太多纠结。
> - 在环境较差，出现性能问题需要优化的场景下，可以通过试验来确定使用哪种渲染器。比如有这些经验：
>   - 在需要创建很多 ECharts 实例且浏览器易崩溃的情况下（可能是因为 Canvas 数量多导致内存占用超出手机承受能力），可以使用 SVG 渲染器来进行改善。大略的说，如果图表运行在低端安卓机，或者我们在使用一些特定图表如 [水球图](https://ecomfe.github.io/echarts-liquidfill/example/) 等，SVG 渲染器可能效果更好。
>   - 数据量较大（经验判断 > 1k）、较多交互时，建议选择 Canvas 渲染器。

我什么时候可以做到用 canvas 手搓这种图

![image.png](https://pictures.kazoottt.top/2024/11/20241129-60d83ca2693fd5e9774743f352039c2b.png)

最近可以做的事情：

编辑器图片上传重构  
编辑器高度修改

行间高度调整

用 rn 重写移动端  
ml 资源整合  
vtk、图形学学习  
obsidian 插件 ollama generate slug tags  
